esp8266与stm32串口2通信硬件连接
时间: 2023-12-03 16:05:21 浏览: 145
要将ESP8266和STM32通过串口2连接起来,需要进行以下硬件连接:
1. 将ESP8266的TX引脚连接到STM32的RX2引脚;
2. 将ESP8266的RX引脚连接到STM32的TX2引脚;
3. 将ESP8266的GND引脚连接到STM32的GND引脚;
4. 将ESP8266的VCC引脚连接到STM32的3.3V引脚(如果STM32的电压是5V,则需要使用适当的电平转换器)。
在连接完成后,需要在STM32的代码中使用串口2进行通信。具体的实现方法可以参考STM32的官方文档和ESP8266的AT指令集。
相关问题
esp8266与stm32串口通信程序代码
以下是一个简单的ESP8266和STM32之间通过串口进行通信的示例代码:
```
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX for ESP8266
void setup() {
Serial.begin(115200);
mySerial.begin(115200);
}
void loop() {
if (mySerial.available()) {
Serial.write(mySerial.read());
}
if (Serial.available()) {
mySerial.write(Serial.read());
}
}
```
这个程序使用了 `SoftwareSerial` 库来创建一个虚拟的串口对象 `mySerial`,并将其连接到ESP8266的RX和TX引脚。在 `setup()` 函数中,我们分别使用 `Serial.begin()` 和 `mySerial.begin()` 来初始化两个串口。在 `loop()` 函数中,我们检查 `mySerial` 是否有可用数据,如果有,我们将它读取并通过 `Serial.write()` 函数发送到STM32的串口。然后我们检查STM32的串口是否有可用数据,如果有,我们将它读取并通过 `mySerial.write()` 函数发送到ESP8266的串口。这样,ESP8266和STM32之间就可以进行双向通信了。
esp8266与stm32串口通信c语言代码
以下是使用ESP8266和STM32的C语言代码实现串口通信:
```c
#include <stdio.h>
#include "stm32f4xx.h"
#define ESP8266_BAUDRATE 9600
#define STM32_USART_BAUDRATE 115200
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
void ESP8266_Init(void)
{
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
USART_InitStruct.USART_BaudRate = ESP8266_BAUDRATE;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void STM32_USART_Init(void)
{
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3);
USART_InitStruct.USART_BaudRate = STM32_USART_BAUDRATE;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART3, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
}
void USART_SendChar(USART_TypeDef* USARTx, char ch)
{
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USARTx, ch);
}
void USART_SendString(USART_TypeDef* USARTx, const char *str)
{
while(*str)
{
USART_SendChar(USARTx, *str++);
}
}
char USART_GetChar(USART_TypeDef* USARTx)
{
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return USART_ReceiveData(USARTx);
}
void USART_SendESPByte(uint8_t data)
{
USART_SendChar(USART2, (char)data);
}
uint8_t USART_GetESPByte(void)
{
return (uint8_t)USART_GetChar(USART2);
}
void USART_SendSTM32Byte(uint8_t data)
{
USART_SendChar(USART3, (char)data);
}
uint8_t USART_GetSTM32Byte(void)
{
return (uint8_t)USART_GetChar(USART3);
}
int main(void)
{
ESP8266_Init();
STM32_USART_Init();
while(1)
{
// STM32 -> ESP8266
uint8_t ch = USART_GetSTM32Byte();
USART_SendESPByte(ch);
// ESP8266 -> STM32
ch = USART_GetESPByte();
USART_SendSTM32Byte(ch);
}
}
```
这个代码启用了stm32的USART3和ESP8266的USART2作为串口接口。它还实现了用于向ESP8266发送数据和从ESP8266接收数据的函数,以及用于向STM32发送数据和从STM32接收数据的函数。在主循环中,它无限循环,不停地从STM32读取一个字节,将其通过ESP8266发送出去,同时从ESP8266读取一个字节,并将其发送到STM32。
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