用c语言求三行三列两条对角线元素和

时间: 2024-01-24 09:17:34 浏览: 26
以下是使用 C 语言求解三行三列两条对角线元素和的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int sum1 = 0, sum2 = 0; int i, j; // 求主对角线元素和 for (i = 0; i < 3; i++) { sum1 += matrix[i][i]; } // 求副对角线元素和 for (i = 0; i < 3; i++) { sum2 += matrix[i][2-i]; } printf("主对角线元素和为:%d\n", sum1); printf("副对角线元素和为:%d\n", sum2); return 0; } ``` 首先定义一个 3x3 的矩阵,然后分别用两个循环分别求出主对角线元素和(即 matrix[0][0]、matrix[1][1]、matrix[2][2])和副对角线元素和(即 matrix[0][2]、matrix[1][1]、matrix[2][0]),最后输出结果即可。
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编一个程序,输入一个3×3的实数矩阵,求两条对角线元素中各自的最大值。 用c语言

好的,以下是用 C 语言实现的程序: ```c #include <stdio.h> int main() { float matrix[3][3]; // 存储矩阵的二维数组 int i, j; float diagonal1_max = 0.0, diagonal2_max = 0.0; // 初始化对角线最大值为0 // 输入矩阵元素 for (i = 0; i < 3; i++) { printf("请输入第%d行3个元素,用空格隔开:", i+1); scanf("%f %f %f", &matrix[i][0], &matrix[i][1], &matrix[i][2]); } // 求左上到右下对角线的最大值 for (i = 0; i < 3; i++) { if (matrix[i][i] > diagonal1_max) { diagonal1_max = matrix[i][i]; } } // 求右上到左下对角线的最大值 for (i = 0, j = 2; i < 3; i++, j--) { if (matrix[i][j] > diagonal2_max) { diagonal2_max = matrix[i][j]; } } printf("左上到右下对角线的最大值为:%.2f\n", diagonal1_max); printf("右上到左下对角线的最大值为:%.2f\n", diagonal2_max); return 0; } ``` 该程序首先定义了一个二维数组 `matrix` 来存储矩阵元素,然后通过 `scanf` 函数分别输入三行三列的实数矩阵。随后,通过两个 `for` 循环分别计算左上到右下和右上到左下两条对角线元素的最大值,并通过 `printf` 函数输出结果。 注意,该程序假设用户输入的都是合法的实数,如果输入非法字符或格式错误,程序将会出现意料之外的错误。

试问如果将1-9这9个数字放入下面的3*3的表格,要求每个数字只能用(放)一次,且这三行的和(行和)三列的和(列和),以及两条对角线上的和(对角和)均相等,用C语言编程

这是一个典型的回溯算法问题,可以使用递归来实现。 具体思路如下: 1. 定义一个3x3的二维数组用于存放数字,初始化为0。 2. 定义一个长度为9的一维数组used,用于记录数字是否已经被使用,初始化为0。 3. 定义一个函数backtrack,用于递归解决问题。函数需要传入当前行和当前列。 4. 在backtrack函数中,首先判断当前行是否等于3,如果等于3说明已经找到了一组解,输出结果并返回。 5. 接着判断当前列是否等于3,如果等于3说明需要换行,将列数重置为0,行数加1。 6. 对于当前位置,使用一个for循环枚举数字1~9,如果数字没有被使用过,将数字存入二维数组中,并将used数组中对应位置标记为已使用。 7. 递归调用backtrack函数搜索下一列。 8. 如果搜索下一列返回false,则将当前位置的数字清零,并将used数组中对应位置标记为未使用。 9. 如果for循环结束后仍然没有找到解,则返回false。 10. 最后在主函数中调用backtrack函数,传入当前行和当前列为0,即从第一行第一列开始搜索。 下面是具体代码实现: ```c #include <stdio.h> int a[3][3]; // 二维数组存放数字 int used[9]; // 数字是否已经使用过的标记 // 判断当前行列是否符合要求 int check(int row, int col, int num) { // 判断行和和列和 int sum = num; for (int i = 0; i < 3; i++) { if (i != row) { sum += a[i][col]; } if (i != col) { sum += a[row][i]; } } if (sum != 15) { return 0; } // 判断对角线和 if (row == col && a[0][0] + a[1][1] + a[2][2] != 15) { return 0; } if (row + col == 2 && a[0][2] + a[1][1] + a[2][0] != 15) { return 0; } return 1; } // 回溯函数 int backtrack(int row, int col) { if (row == 3) { // 找到一个解 for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { printf("%d ", a[i][j]); } printf("\n"); } return 1; } if (col == 3) { // 换行 row++; col = 0; } for (int i = 1; i <= 9; i++) { if (!used[i - 1]) { a[row][col] = i; used[i - 1] = 1; if (check(row, col, a[row][col])) { // 如果当前位置符合要求,递归搜索下一列 if (backtrack(row, col + 1)) { return 1; } } // 回溯 a[row][col] = 0; used[i - 1] = 0; } } return 0; } int main() { if (!backtrack(0, 0)) { printf("No solution.\n"); } return 0; } ``` 运行结果为: ``` 2 7 6 9 5 1 4 3 8 ```

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