status_t LPUART_DRV_SendData(uint32_t instance, const uint8_t * txBuff, uint32_t txSize) { DEV_ASSERT(instance < LPUART_INSTANCE_COUNT); DEV_ASSERT(txBuff != NULL); status_t retVal = STATUS_SUCCESS; lpuart_state_t * lpuartState = (lpuart_state_t *)s_lpuartStatePtr[instance]; /* Indicates this is a non-blocking transaction. */ lpuartState->isTxBlocking = false; DEV_ASSERT((lpuartState->transferType == LPUART_USING_INTERRUPTS) || (lpuartState->transferType == LPUART_USING_DMA)); if (lpuartState->transferType == LPUART_USING_INTERRUPTS) { /* Start the transmission process using interrupts */ retVal = LPUART_DRV_StartSendDataUsingInt(instance, txBuff, txSize); } #if FEATURE_LPUART_HAS_DMA_ENABLE else { /* Start the transmission process using DMA */ retVal = LPUART_DRV_StartSendDataUsingDma(instance, txBuff, txSize); } #endif return retVal; }
时间: 2024-02-14 09:12:51 浏览: 21
这是一个函数定义,函数名为LPUART_DRV_SendData,接受三个参数:uint32_t类型的instance,const uint8_t类型指针的txBuff和uint32_t类型的txSize。
函数内部首先有两个DEV_ASSERT宏定义,用于判断instance是否小于LPUART_INSTANCE_COUNT和txBuff是否非空。如果这些条件不满足,程序将会调用assert函数终止运行。
接下来,函数定义了一个status_t类型的变量retVal并初始化为STATUS_SUCCESS。同时,函数获取了指定instance的LPUART状态指针lpuartState。
函数接着判断LPUART的传输类型,如果是使用中断传输,则通过调用LPUART_DRV_StartSendDataUsingInt函数开始传输数据;否则通过调用LPUART_DRV_StartSendDataUsingDma函数开始传输数据。这两个函数的具体实现可能涉及到中断处理和DMA传输等底层操作。
最后,函数返回retVal变量作为函数执行结果。
相关问题
uint8_t * buf, uint8_t cnt
回答: 在引用\[1\]中提到,xbee_tx_a和xbee_tx_b之间的唯一区别在于dest_addr_64_x成员的类型。xbee-tx-a中的dest_addr_64_x是uint32类型,而xbee-tx-b中的dest_addr_64_x是uint16类型。这导致了xbee-tx-a结构的大小大于其成员大小的总和。额外的字节来自于对齐要求。在结构体中,为了提高访问效率,编译器会对结构体进行对齐,以便于直接访问成员。对齐要求会导致结构体的大小增加,以满足对齐要求。因此,xbee-tx-a结构的大小大于其成员大小的总和。\[1\]
在引用\[2\]中提到,这些函数指针是用于GUI画线、画点和刷图的接口。这些函数指针定义了初始化和销毁绘图上下文以及绘图上下文的大小。draw_ctx_init函数用于初始化绘图上下文,draw_ctx_deinit函数用于销毁绘图上下文,draw_ctx_size表示绘图上下文的大小。这些函数指针提供了底层的绘图功能。\[2\]
在引用\[3\]中提到,这些变量是用于控制刷新和绘图的标志。flushing表示正在刷新的标志,用于防止数据冲突。direct_mode表示是否使用屏幕大小的缓冲区和绘制绝对坐标。full_refresh表示是否始终重新绘制整个屏幕。sw_rotate表示是否使用软件旋转。antialiasing表示是否启用抗锯齿。rotated表示是否将显示器旋转90度。screen_transp表示屏幕是否具有不透明背景。dpi表示显示器的DPI(每英寸点数)。这些变量用于控制绘图的行为和显示器的特性。\[3\]
在问题中提到的uint8_t * buf, uint8_t cnt是函数参数。uint8_t * buf表示指向uint8_t类型的缓冲区的指针,cnt表示缓冲区中的元素数量。这些参数用于传递缓冲区和元素数量给函数。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [关于c ++:将结构成员声明为uint32_t时的额外字节数](https://blog.csdn.net/weixin_42395985/article/details/116886819)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [【ESP32S3学习笔记】LVGL相关结构体学习——lv_disp_drv_t](https://blog.csdn.net/lunzilx/article/details/127263398)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
typedef bool (* DRV_AT24_PLIB_WRITE_READ)(uint16_t , uint8_t* , uint32_t , uint8_t* , uint32_t);
这是一个函数指针类型的定义,名为`DRV_AT24_PLIB_WRITE_READ`。该函数指针类型接受以下参数:
- `uint16_t`:表示一个16位的无符号整数,用作地址参数。
- `uint8_t*`:表示一个指向无符号8位整数的指针,用作写入数据的缓冲区。
- `uint32_t`:表示一个32位的无符号整数,用作写入数据的长度。
- `uint8_t*`:表示一个指向无符号8位整数的指针,用作读取数据的缓冲区。
- `uint32_t`:表示一个32位的无符号整数,用作读取数据的长度。
该函数指针类型返回一个`bool`类型的值,表示函数执行成功与否。
这个函数指针类型的定义可以用于定义一个函数指针变量,然后将其指向一个具体的函数,以实现特定的功能。