给定一个初始为空的队(队存储空间长度为10)和一系列进队、出队操作,请编写程序输出经过这些操作后队中的元素。队中元素值均为整数。(采用循环队列完成,禁用一个空间方法)

时间: 2023-06-01 11:02:00 浏览: 45
循环队列是一种环形的数据结构,可以使用数组来实现。在队列的头尾都有指针,队头指针指向队列中第一个元素,队尾指针指向队列中最后一个元素的下一个位置。当队列中没有元素时,队头和队尾指针都指向同一个位置。 以下是使用循环队列实现进队、出队操作的代码: ``` #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 10 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; void init(Queue *q) { q->front = 0; q->rear = 0; } int is_empty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } int is_full(Queue *q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } void enqueue(Queue *q, int x) { if (is_full(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; } int dequeue(Queue *q) { if (is_empty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; return x; } void print(Queue *q) { int i; printf("Queue: "); for (i = q->front; i != q->rear; i = (i + 1) % MAX_SIZE) { printf("%d ", q->data[i]); } printf("\n"); } int main() { Queue q; init(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); print(&q); // 队列中元素为 1 2 3 dequeue(&q); print(&q); // 队列中元素为 2 3 enqueue(&q, 4); enqueue(&q, 5); print(&q); // 队列中元素为 2 3 4 5 dequeue(&q); dequeue(&q); dequeue(&q); print(&q); // 队列中元素为空 dequeue(&q); // 输出 "Queue is empty." return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 `init` 函数初始化队列的头尾指针,使用 `is_empty` 和 `is_full` 函数判断队列是否为空或已满,使用 `enqueue` 函数将元素入队,使用 `dequeue` 函数将元素出队,使用 `print` 函数输出队列中的元素。 在 `enqueue` 函数中,我们首先判断队列是否已满,如果已满则输出错误信息并返回,否则将元素插入到队尾,并将队尾指针后移一个位置,需要注意的是,当队尾指针到达数组的末尾时,需要将其回到数组的开头,这可以使用取模运算来实现。 在 `dequeue` 函数中,我们首先判断队列是否为空,如果为空则输出错误信息并返回 `-1`,否则将队头指针后移一个位置,并返回队头元素。 在 `print` 函数中,我们使用循环遍历队列中的元素,并输出它们的值。需要注意的是,由于队列是循环的,我们需要使用取模运算来实现循环遍历。

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