.两个像素点坐标为A(3.2)和B(7.5).则AB的欧几里德距离是市区距离是棋盘距离是
时间: 2024-04-05 10:32:29 浏览: 15
AB的欧几里德距离可以通过以下公式计算:
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)
其中,x1和y1是A点的坐标,x2和y2是B点的坐标。带入数据得:
d = sqrt((7.5 - 3.2)^2 + (0)^2) ≈ 4.3
AB的市区距离可以通过以下公式计算:
d = |x2 - x1| + |y2 - y1|
带入数据得:
d = |7.5 - 3.2| + |0| ≈ 4.3
AB的棋盘距离可以通过以下公式计算:
d = max(|x2 - x1|, |y2 - y1|)
带入数据得:
d = max(|7.5 - 3.2|, |0|) ≈ 4.3
因此,AB的欧几里德距离、市区距离和棋盘距离均为4.3。
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AB的欧几里德距离可以通过以下公式计算:
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)
其中,x1和y1是A点的坐标,x2和y2是B点的坐标。带入数据得:
d = sqrt((4 - 1)^2 + (6 - 2)^2) ≈ 5
AB的市区距离可以通过以下公式计算:
d = |x2 - x1| + |y2 - y1|
带入数据得:
d = |4 - 1| + |6 - 2| = 7
AB的棋盘距离可以通过以下公式计算:
d = max(|x2 - x1|, |y2 - y1|)
带入数据得:
d = max(|4 - 1|, |6 - 2|) = 4
因此,AB的欧几里德距离约为5,市区距离为7,棋盘距离为4。
两个像素点坐标为A(3,2)和B(7,5).则AB的欧几里德距离是市区距离是棋盘距离是
AB的欧几里德距离可以通过以下公式计算:
d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2)
其中,x1和y1是A点的坐标,x2和y2是B点的坐标。带入数据得:
d = sqrt((7 - 3)^2 + (5 - 2)^2) ≈ 5
AB的市区距离可以通过以下公式计算:
d = |x2 - x1| + |y2 - y1|
带入数据得:
d = |7 - 3| + |5 - 2| = 7
AB的棋盘距离可以通过以下公式计算:
d = max(|x2 - x1|, |y2 - y1|)
带入数据得:
d = max(|7 - 3|, |5 - 2|) = 4
因此,AB的欧几里德距离约为5,市区距离为7,棋盘距离为4。