private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //当前时间 timer1_Tick(sender,e); timer1.Start(); //初始化时和分 string []daysOfWeek = new[]{ "0", "1", "2","3", "4", "5","6", "7", "8","9", "10", "11","12", "13", "14", "15","16", "17", "18","19", "20", "21","22", "23" }; m_hour.DataSource = daysOfWeek; m_hour.SelectedItem="6"; for (int i = 0; i < 60; i++) m_min.Items.Add(i); m_min.Text = "30"; //铃声 string[] musics = new[] { "编钟", "和弦", "木琴", "和弦", "滴答", "叮当", "过渡", "下降", "弹跳" ,"回声"}; for (int i = 0; i < musics.GetLength(0); i++) m_music.Items.Add(musics[i]); m_music.Text = "编钟"; if (WarnPlayer != null)//停止播放 WarnPlayer.Stop(); //弹出窗口文字 m_msg.Text = "欢迎起床!"; //默认持续时间 m_time.Text = "30"; }
时间: 2024-01-05 19:38:24 浏览: 15
这段代码是用 C# 编写的一个 Windows 窗体应用程序中的一个函数,用于初始化窗口加载时的一些设置。其中包括设置当前时间、初始化时和分下拉菜单的选项、设置铃声、停止播放已有的提醒音频、设置弹出窗口文字和默认持续时间。具体实现包括启动计时器、设置下拉菜单的选项和默认选中值、添加铃声选项、停止播放音频、设置弹出窗口文字和默认持续时间。
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private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
这段代码是一个事件处理函数,当名为"timer2"的计时器组件触发Tick事件时会被调用。Tick事件是计时器组件的一个重要事件,它在计时器周期性地达到指定时间间隔时触发,可以用来实现一些周期性的操作。在这个事件处理函数中可以编写一些代码来响应Tick事件,例如更新界面元素、执行一些操作或者控制程序的运行状态等等。由于这个函数的具体实现是根据具体需求而定的,所以无法确定这个函数的具体作用。需要查看完整的代码才能确定这个函数实现的功能。
public partial class Form1 : Form { private ushort _CardID = 0; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { short num = LTDMC.dmc_board_init();//获取卡数量 if (num <= 0 || num > 8) { MessageBox.Show("初始卡失败!", "出错"); } ushort _num = 0; ushort[] cardids = new ushort[8]; uint[] cardtypes = new uint[8]; short res = LTDMC.dmc_get_CardInfList(ref _num, cardtypes, cardids); if (res != 0) { MessageBox.Show("获取卡信息失败!"); } _CardID = cardids[0]; // timer1.Start(); }
这段代码是一个 Windows 窗体应用程序中的 Form1 类,它的 Load 事件处理程序。该处理程序使用了 LTDMC 库来初始化运动控制卡,并获取卡的信息。
首先,使用 LTDMC 库中的 dmc_board_init() 函数获取卡数量,如果数量不在 1 到 8 之间,则显示一个错误消息框。
然后,使用 LTDMC 库中的 dmc_get_CardInfList() 函数获取每个卡的类型和 ID,如果获取失败,则显示一个错误消息框。
最后,将第一个卡的 ID 存储在私有变量 _CardID 中,并启动一个计时器 timer1。
这段代码的目的是初始化运动控制卡,并获取第一个卡的 ID,以便在后续的代码中使用。