C++中获取纳秒的函数是什么

时间: 2024-05-03 18:21:38 浏览: 18
在 C 中,获取纳秒的函数是 `clock_gettime()`。该函数需要包含 `<time.h>` 头文件。使用该函数需要指定时钟类型,常用的时钟类型有 CLOCK_REALTIME、CLOCK_MONOTONIC 和 CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID。例如,获取当前时间的纳秒数可以使用以下代码: ``` #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { struct timespec ts; clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts); printf("Nanoseconds since epoch: %ld\n", ts.tv_nsec); return 0; } ```
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c/c++获取(毫秒/微秒/纳秒级)系统时间差方法大全

### 回答1: 获取系统时间差的方法可以使用C/C++中的时间库、系统调用等方式实现。以下是一些获取毫秒/微秒/纳秒级系统时间差的方法: 1. time()函数 time()函数返回的是自1970年01月01日00时00分00秒到目前为止的秒数,可以利用该函数计算两个时间点之间的秒数差。不过time()函数的精度只能达到秒级别,无法满足毫秒/微秒/纳秒级别的需求。 2. gettimeofday()函数 gettimeofday()函数可以获取当前的系统时间和时区,其精度可以达到微秒级别。可以使用该函数计算当前时间点和目标时间点之间的时间差,注意需要将微秒转换为秒。 3. clock()函数 clock()函数返回程序运行时间,可以用于计算程序执行时间。但是clock()函数的精度依赖于系统,无法保证毫秒级别的精度。 4. clock_gettime()函数 clock_gettime()函数可以获取系统时间,并且其精度可以达到纳秒级别。可以使用该函数计算两个时间点之间的时间差,其中需要指定时钟类型(如CLOCK_REALTIME、CLOCK_MONOTONIC等)。 5. high_resolution_clock类 C++11中提供了high_resolution_clock类,可以获取高精度的系统时间。该类可以获取毫秒/微秒/纳秒级别的时间,可以使用该类计算两个时间点之间的时间差。 以上就是一些获取系统时间差的方法,其中精度和使用方式不同。需要根据实际需求选择合适的方法来计算时间差。 ### 回答2: 获取系统时间是计算机程序中非常常见的操作,通常需要用到毫秒、微秒或纳秒级别的时间差来衡量不同操作之间的效率或时间间隔。下面介绍几种获取时间差的方法: 1. time库函数 time库函数可以获取当前系统时间,使用方法如下: ``` #include <time.h> void time (time_t *timer); ``` 其中,time_t是一个长整型的时间类型,timer是一个指向time_t类型变量的指针。这个函数返回的是1970年1月1日0时0分0秒到当前时间的秒数。我们可以获取两次时间,然后计算它们之间的时间差,从而得到毫秒、微秒或纳秒级别的时间差。 2. gettimeofday函数 gettimeofday函数可以获取当前系统时间,使用方法如下: ``` #include <sys/time.h> int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz); ``` 其中,struct timeval是一个结构体类型,用于表示Unix时间格式,包括秒数和微秒数。这个函数返回的是当前时间与1970年1月1日0时0分0秒之间的时间差,单位是微秒。同样地,我们可以获取两次时间,然后计算它们之间的时间差,从而得到毫秒、微秒或纳秒级别的时间差。 3. clock函数 clock函数可以获取程序执行时间,使用方法如下: ``` #include <time.h> clock_t clock(void); ``` 这个函数返回的是程序自从启动后的CPU时间,单位是时钟周期。通过记录程序执行前后的时间,我们可以得到程序执行的时间差,从而得到毫秒、微秒或纳秒级别的时间差。 4. rdtsc指令 rdtsc指令可以获取当前CPU周期计数器的值,使用方法如下: ``` unsigned long long rdtsc(void); ``` 这个函数返回的是64位无符号整型,表示当前CPU的时钟周期计数器的值。通过记录指令执行前后的CPU周期计数器的值,我们可以得到程序执行的时间差,从而得到毫秒、微秒或纳秒级别的时间差。 因此,以上就是常用的获取毫秒、微秒或纳秒级别的时间差的方法。在实际的项目开发中,我们可以根据具体需要选择合适的函数。 ### 回答3: 在C/C++语言中,获取系统时间差可以使用不同的方法来实现,其中包括获取毫秒、微秒或纳秒级别的时间差。以下是获取时间差的几种常见方法: 1. clock()函数 在C/C++标准库中,可以使用clock()函数获取程序执行时间,其返回值表示自程序启动以来的处理时间,“处理时间”指的是操作系统处理程序的时间,不包括程序中sleep、wait以及输入输出等的等待时间,单位为毫秒。具体方法如下: ```c++ #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { clock_t start_time, end_time; double duration; start_time = clock(); //开始计时 //在这里编写需要计时的程序代码 for (int i = 0; i < 10000000; i++); end_time = clock(); //结束计时 duration = (double)(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC * 1000; //计算程序执行时间,单位毫秒 printf("程序执行时间为%f毫秒\n", duration); return 0; } ``` 2. gettimeofday()函数 在Linux等Unix系统中,可以使用gettimeofday()函数获取当前时间,其返回一个struct timeval类型的结构体,详见下方例子: ```c++ #include <stdio.h> #include <sys/time.h> int main() { struct timeval start_time, end_time; long duration; gettimeofday(&start_time, NULL); //开始计时 //在这里编写需要计时的程序代码 for (int i = 0; i < 10000000; i++); gettimeofday(&end_time, NULL); //结束计时 duration = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) * 1000000 + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec); //计算程序执行时间,单位微秒 printf("程序执行时间为%ld微秒\n", duration); return 0; } ``` 3. QueryPerformanceCounter()函数 在Windows系统中,可以使用QueryPerformanceCounter()函数获取高精度计时器的值,其返回值为LARGE_INTEGER类型的结构体,详见下方例子: ```c++ #include <stdio.h> #include <Windows.h> int main() { LARGE_INTEGER freq, start_time, end_time; //freq为计时器的纳秒级精度,start_time和end_time为计时器的值 double duration; QueryPerformanceFrequency(&freq); //获取计时器精度 QueryPerformanceCounter(&start_time); //开始计时 //在这里编写需要计时的程序代码 for (int i = 0; i < 10000000; i++); QueryPerformanceCounter(&end_time); //结束计时 duration = (double)(end_time.QuadPart - start_time.QuadPart) / freq.QuadPart * 1000000; //计算程序执行时间,单位微秒 printf("程序执行时间为%f微秒\n", duration); return 0; } ``` 综上所述,以上几种方法可以分别实现获取毫秒、微秒及纳秒级别的系统时间差。需要根据具体场景和需求选择不同的方法来实现。

C++函数st_mtimespec的头文件

C++函数`st_mtimespec`是用于获取文件的修改时间的函数。它通常用于访问文件的`struct stat`结构体中的`st_mtimespec`成员变量。 `st_mtimespec`是一个时间结构体,用于表示文件的最后修改时间。它包含两个成员变量: - `tv_sec`:表示自纪元(通常是1970年1月1日)以来的秒数。 - `tv_nsec`:表示纳秒级的精确时间。 要使用`st_mtimespec`函数,您需要包含C++的标准头文件`<sys/stat.h>`。这个头文件定义了用于文件状态检查和操作的函数和结构体,包括`struct stat`。 请注意,`st_mtimespec`是在较新的UNIX系统(如Linux)上使用的成员变量,对于较旧的系统,可能使用`st_mtime`成员变量来表示文件的最后修改时间。

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总结了常用的四种方法。包括: 方法一 利用 SYSTEMTIME 方法二 利用 GetTickCount()函数 方法三 使用clock()函数 方法四 获取高精度时间差 个人感觉还是很清晰明了的。希望对大家有用。
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VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
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多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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