使用UVM写一个生成E1帧的agent

时间: 2024-03-26 22:35:37 浏览: 112
下面是一个使用UVM框架编写的生成E1帧的Agent示例: ```SystemVerilog class E1FrameAgent extends uvm_agent; // 输入输出端口 uvm_analysis_port #(E1Frame) frame_port; // 配置参数 int FRAME_SIZE; int SLOT_SIZE; int SAMPLE_RATE; int BIT_RATE; // 构造函数 function new(string name, uvm_component parent); super.new(name, parent); endfunction // UVM构建阶段 function void build_phase(uvm_phase phase); super.build_phase(phase); // 从配置中获取参数 if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "FRAME_SIZE", FRAME_SIZE)) `uvm_fatal("E1FrameAgent", "FRAME_SIZE not found in configuration") if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "SLOT_SIZE", SLOT_SIZE)) `uvm_fatal("E1FrameAgent", "SLOT_SIZE not found in configuration") if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "SAMPLE_RATE", SAMPLE_RATE)) `uvm_fatal("E1FrameAgent", "SAMPLE_RATE not found in configuration") if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "BIT_RATE", BIT_RATE)) `uvm_fatal("E1FrameAgent", "BIT_RATE not found in configuration") endfunction // UVM运行阶段 task run_phase(uvm_phase phase); super.run_phase(phase); // 生成E1帧 E1Frame frame; while (1) begin // 从数据生成器获取音频数据 data = get_audio_data(); // 将音频数据转换为E1帧 frame = generate_e1_frame(data); // 将E1帧发送到分析端口 frame_port.write(frame); // 等待一帧时间 #1; end endtask // 生成E1帧 function E1Frame generate_e1_frame(bit [15:0] data[$]); E1Frame frame; bit [7:0] coded_slot[SLOT_SIZE]; // 将数据分成32个时隙 for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) begin if (i == 0) begin // 同步信号 frame.slots[i] = 8'h00; end else begin int slot_index = i - 1; if (slot_index < data.size()) begin // 将每个时隙的数据进行PCM编码 for (int j = 0; j < SLOT_SIZE; j++) begin coded_slot[j] = pcm_encode(data[slot_index*SLOT_SIZE+j]); end frame.slots[i] = {coded_slot}; end else begin // 填充空时隙 frame.slots[i] = {8'h00}; end end end return frame; endfunction // PCM编码函数 function bit [7:0] pcm_encode(bit [15:0] sample); bit [7:0] code; // 将采样值转换为16位有符号整数 int sample_int = sample; if (sample_int > 32767) sample_int = 32767; else if (sample_int < -32768) sample_int = -32768; // 将16位整数转换为8位有符号整数 int high_byte = (sample_int >> 8) & 8'hFF; int low_byte = sample_int & 8'hFF; code = {(high_byte & 4'hF0), ((low_byte >> 4) & 4'h0F)}; return code; endfunction endclass ``` 这个Agent实现了一个`generate_e1_frame`函数,用于将输入的音频数据生成E1帧,并将E1帧发送到分析端口。在`run_phase`任务中,它从数据生成器中获取音频数据,然后调用`generate_e1_frame`函数生成E1帧并将其发送到分析端口。在`build_phase`阶段,从配置中获取E1帧的帧结构和PCM编码参数。
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