使用UVM写一个生成E1帧的agent
时间: 2024-03-26 13:35:37 浏览: 119
下面是一个使用UVM框架编写的生成E1帧的Agent示例:
```SystemVerilog
class E1FrameAgent extends uvm_agent;
// 输入输出端口
uvm_analysis_port #(E1Frame) frame_port;
// 配置参数
int FRAME_SIZE;
int SLOT_SIZE;
int SAMPLE_RATE;
int BIT_RATE;
// 构造函数
function new(string name, uvm_component parent);
super.new(name, parent);
endfunction
// UVM构建阶段
function void build_phase(uvm_phase phase);
super.build_phase(phase);
// 从配置中获取参数
if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "FRAME_SIZE", FRAME_SIZE))
`uvm_fatal("E1FrameAgent", "FRAME_SIZE not found in configuration")
if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "SLOT_SIZE", SLOT_SIZE))
`uvm_fatal("E1FrameAgent", "SLOT_SIZE not found in configuration")
if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "SAMPLE_RATE", SAMPLE_RATE))
`uvm_fatal("E1FrameAgent", "SAMPLE_RATE not found in configuration")
if (!uvm_config_db #(int)::get(this, "", "BIT_RATE", BIT_RATE))
`uvm_fatal("E1FrameAgent", "BIT_RATE not found in configuration")
endfunction
// UVM运行阶段
task run_phase(uvm_phase phase);
super.run_phase(phase);
// 生成E1帧
E1Frame frame;
while (1) begin
// 从数据生成器获取音频数据
data = get_audio_data();
// 将音频数据转换为E1帧
frame = generate_e1_frame(data);
// 将E1帧发送到分析端口
frame_port.write(frame);
// 等待一帧时间
#1;
end
endtask
// 生成E1帧
function E1Frame generate_e1_frame(bit [15:0] data[$]);
E1Frame frame;
bit [7:0] coded_slot[SLOT_SIZE];
// 将数据分成32个时隙
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) begin
if (i == 0) begin
// 同步信号
frame.slots[i] = 8'h00;
end else begin
int slot_index = i - 1;
if (slot_index < data.size()) begin
// 将每个时隙的数据进行PCM编码
for (int j = 0; j < SLOT_SIZE; j++) begin
coded_slot[j] = pcm_encode(data[slot_index*SLOT_SIZE+j]);
end
frame.slots[i] = {coded_slot};
end else begin
// 填充空时隙
frame.slots[i] = {8'h00};
end
end
end
return frame;
endfunction
// PCM编码函数
function bit [7:0] pcm_encode(bit [15:0] sample);
bit [7:0] code;
// 将采样值转换为16位有符号整数
int sample_int = sample;
if (sample_int > 32767)
sample_int = 32767;
else if (sample_int < -32768)
sample_int = -32768;
// 将16位整数转换为8位有符号整数
int high_byte = (sample_int >> 8) & 8'hFF;
int low_byte = sample_int & 8'hFF;
code = {(high_byte & 4'hF0), ((low_byte >> 4) & 4'h0F)};
return code;
endfunction
endclass
```
这个Agent实现了一个`generate_e1_frame`函数,用于将输入的音频数据生成E1帧,并将E1帧发送到分析端口。在`run_phase`任务中,它从数据生成器中获取音频数据,然后调用`generate_e1_frame`函数生成E1帧并将其发送到分析端口。在`build_phase`阶段,从配置中获取E1帧的帧结构和PCM编码参数。
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