写一个python语言,贪吃蛇小游戏

时间: 2023-05-22 10:03:17 浏览: 88
以下是一个简单的 Python 贪吃蛇小游戏: ``` import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 游戏画面 screen_width = 500 screen_height = 500 game_screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Greedy Snake Game") # 颜色定义 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) green = (0, 255, 0) red = (255, 0, 0) # 小方块大小 block_size = 10 # 字体定义 font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25) # 打印分数函数 def print_score(score): score_text = font_style.render("Score: " + str(score), True, white) game_screen.blit(score_text, [0, 0]) # 游戏结束函数 def game_over(): message = font_style.render("Game Over", True, red) game_screen.blit(message, [screen_width / 6, screen_height / 3]) pygame.display.update() pygame.time.wait(2000) # 游戏主循环函数 def game_loop(): x, y = screen_width / 2, screen_height / 2 # 蛇头坐标 x_change, y_change = 0, 0 # 蛇头移动方向 food_x, food_y = round(random.randrange(0, screen_width - block_size) / 10.0) * 10.0, round(random.randrange(0, screen_height - block_size) / 10.0) * 10.0 # 食物坐标 score = 0 # 得分 game_exit = False while not game_exit: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x_change = -block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x_change = block_size y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y_change = -block_size x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y_change = block_size x_change = 0 x += x_change y += y_change if x >= screen_width or x < 0 or y >= screen_height or y < 0: # 到达边缘,游戏结束 game_over() game_exit = True pygame.draw.rect(game_screen, green, [food_x, food_y, block_size, block_size]) # 画出食物 snake_head = [x, y] snake_block = [snake_head] pygame.draw.rect(game_screen, white, [x, y, block_size, block_size]) # 画出蛇头 # 吃到食物 if snake_head == [food_x, food_y]: food_x, food_y = round(random.randrange(0, screen_width - block_size) / 10.0) * 10.0, round(random.randrange(0, screen_height - block_size) / 10.0) * 10.0 score += 10 pygame.display.update() print_score(score) pygame.time.wait(100) # 游戏速度控制 pygame.quit() quit() game_loop() ``` 希望对您有所帮助!
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