描述 定义一个Point类,用来描述平面上的一个点,并定义成员函数Move ,支持点的移动操作。 要求:定义三个点A,B,C, 输入 输入三个点的坐标;输入第三个点移动到的目标位置 说明:坐标点的类型为int 输出 输出三个点的坐标。并输出A,B两点之间的距离。 样例输入 0 0 10 0 10 10 20 20 样例输出 (0,0) (10,0) (20,20) 10

时间: 2023-04-05 18:00:35 浏览: 204
定义一个Point类,用来描述平面上的一个点,并定义成员函数Move,支持点的移动操作。 class Point { private: int x, y; public: Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} void Move(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; } int GetX() const { return x; } int GetY() const { return y; } }; int main() { Point A, B, C; cin >> A >> B >> C; int dx, dy; cin >> dx >> dy; C.Move(dx, dy); cout << A << " " << B << " " << C << endl; cout << "Distance between A and B: " << sqrt((A.GetX()-B.GetX())*(A.GetX()-B.GetX()) + (A.GetY()-B.GetY())*(A.GetY()-B.GetY())) << endl; return 0; }
相关问题

2、定义一个类Point ,用来描述平面直角坐标系中点的坐标;该类应该能设置点的横、纵坐标信息及一些相关的操作,包括获取点的横、纵坐标、移动坐标点。在主方法中实力话一个点对象,调用对象的方法来实现设置坐标、获取坐标、移动坐标点。

在Java中,我们可以创建一个名为`Point`的类,用于表示平面上的点并包含坐标属性和相关操作。下面是一个简单的实现: ```java public class Point { private double x; // 纵坐标 private double y; // 横坐标 // 构造函数初始化坐标 public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } // 设置坐标的方法 public void setX(double newX) { x = newX; } public void setY(double newY) { y = newY; } // 获取坐标的方法 public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } // 移动坐标点的方法 public void move(double deltaX, double deltaY) { x += deltaX; y += deltaY; } // 主方法示例 public static void main(String[] args) { // 创建一个Point对象 Point point = new Point(10.0, 5.0); // 设置坐标 point.setX(20.0); point.setY(15.0); // 打印当前坐标 System.out.println("初始坐标: (" + point.getX() + ", " + point.getY() + ")"); // 移动坐标 point.move(3.0, -2.0); // 再次打印坐标 System.out.println("移动后坐标: (" + point.getX() + ", " + point.getY() + ")"); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个`Point`类,有私有的x和y成员变量表示坐标,以及相应的getter和setter方法。`move`方法允许坐标点按给定的增量移动。在主方法中,我们创建了一个`Point`实例,并演示了如何设置坐标、获取坐标和移动坐标。

java一个名为Point 的类模拟平面坐标的一个点。一个点可用x和y坐标描述。为该类编写一个无参数构造方法,用它创建坐标原点(0.0)。编写一个带两个参数的构造方法,用它创建任意点。为两个成员分别编写 setter 方法和 getter 方法。 A.为其编写一个public String toString0方法,调用该方法以下面格式返回 Point对象的坐标点:X=20.y=30。 B.为其编写两个重载的 distance()方法,分别计算点到原点的距离和两个点之间的距离。这两个方法的格式如下: public double distance0 //计算点到坐标原点的距离 public double distance(Point p)//计算自已到坐标点P的距离 C. 为其编写两个重载的 move方法,用于将点移到一个新的位置。这两个方法的格式如下:public Point move(double x,double y)//x 和y 是新点的坐标public Point move(Point p)// 将点移动到点P(2)通过上面的描述,画出该类UML 图。 (3)定义一个PointTest类,编写一个main0方法,声明两个Pint变量--start 和end.start 使用无参构造方法创建,然后使用 setter 方法将坐标修改为 (10.10)。end 对象使用带 参数构造方法创建,坐标点为(20.30)。 (4)在 main0方法中测试 toString()方法、distance0方法和 move0方法的使用。

很好,您想让我演示一个模拟平面坐标点的java类Point,并编写无参和有参构造函数、setter和getter方法、toString()方法、distance()方法和move()方法,随后以UML图的形式呈现,并在PointTest类中测试这些方法。是这样吗? 好的,下面是我的回答: class Point { private double x; private double y; public Point() { // 无参构造方法,创建坐标原点(0.0) this.x = 0.0; this.y = 0.0; } public Point(double x, double y) { // 带两个参数的构造方法,创建任意点 this.x = x; this.y = y; } public void setX(double x) { // 设置x坐标 this.x = x; } public void setY(double y) { // 设置y坐标 this.y = y; } public double getX() { // 获取x坐标 return x; } public double getY() { // 获取y坐标 return y; } public String toString() { // 返回Point对象的坐标点,格式为X=20.y=30 return "X=" + x + ",y=" + y; } public double distance() { // 计算点到坐标原点的距离 return Math.sqrt(x * x + y * y); } public double distance(Point p) { // 计算自己到另一个点p的距离 double dx = x - p.getX(); double dy = y - p.getY(); return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } public Point move(double x, double y) { // 将点移到新位置 this.x = x; this.y = y; return this; } public Point move(Point p) { // 将点移动到点P this.x = p.getX(); this.y = p.getY(); return this; } } 下面是该类的UML图: ``` +----------------------+ | Point | +----------------------+ | - x: double | | - y: double | +----------------------+ | + Point() | | + Point(x: double, y: double)| | + setX(x: double) | | + setY(y: double) | | + getX(): double | | + getY(): double | | + toString(): String | | + distance(): double | | + distance(p: Point): double | | + move(x: double, y: double): Point | | + move(p: Point): Point | +----------------------+ ``` 最后,这是一个使用Point类的简单测试程序: public class PointTest { public static void main(String[] args) { Point start = new Point(); // 无参构造方法创建坐标原点 start.setX(10.0); // 修改x坐标为10.0 start.setY(10.0); // 修改y坐标为10.0 System.out.println("start: " + start); Point end = new Point(20.0, 30.0); // 用有参构造方法创建点(20.0, 30.0) System.out.println("end: " + end); System.out.println("Distance from start to origin: " + start.distance()); System.out.println("Distance from start to end: " + start.distance(end)); start.move(50.0, 50.0); System.out.println("start after move: " + start); end.move(start); System.out.println("end after move: " + end); } } 输出如下: start: X=10.0,y=10.0 end: X=20.0,y=30.0 Distance from start to origin: 14.142135623730951 Distance from start to end: 22.360679774997898 start after move: X=50.0,y=50.0 end after move: X=50.0,y=50.0
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