system.timers.timer和system.threading,timer 怎么使用using 避免产生分歧
时间: 2024-01-29 16:02:56 浏览: 91
`System.Timers.Timer` 和 `System.Threading.Timer` 都是 .NET Framework 中的计时器类,它们用于在一定的时间间隔后触发某个事件。但是,它们的使用方式略有不同。
为了避免产生分歧,建议使用 `using` 语句来使用这两个类。具体做法如下:
```csharp
using System;
using System.Timers;
using System.Threading;
namespace MyNamespace
{
class MyClass
{
private Timer timer1;
private Timer timer2;
public MyClass()
{
// 使用 System.Timers.Timer
timer1 = new System.Timers.Timer(1000);
timer1.Elapsed += OnTimer1Elapsed;
// 使用 System.Threading.Timer
timer2 = new System.Threading.Timer(OnTimer2Elapsed, null, 1000, Timeout.Infinite);
}
public void Start()
{
timer1.Start();
timer2.Change(0, Timeout.Infinite);
}
public void Stop()
{
timer1.Stop();
timer2.Change(Timeout.Infinite, Timeout.Infinite);
}
private void OnTimer1Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("System.Timers.Timer elapsed");
}
private void OnTimer2Elapsed(object state)
{
Console.WriteLine("System.Threading.Timer elapsed");
}
}
}
```
在上述代码中,我们使用 `using` 语句引入了 `System.Timers` 和 `System.Threading` 命名空间,分别创建了一个 `System.Timers.Timer` 对象和一个 `System.Threading.Timer` 对象,并分别注册了它们的 `Elapsed` 事件处理程序。在 `Start` 和 `Stop` 方法中,我们分别启动和停止了这两个计时器。同时,我们还分别实现了 `OnTimer1Elapsed` 和 `OnTimer2Elapsed` 方法,用于处理计时器的 `Elapsed` 事件。
需要注意的是,`System.Timers.Timer` 与 `System.Threading.Timer` 的默认行为略有不同,因此在使用时需要仔细阅读官方文档,以确保正确使用。
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