c# 1秒定时器,计时精确,CPU占用率低,不适用system.timers.timer
时间: 2024-01-02 13:04:32 浏览: 276
如果你不想使用`System.Timers.Timer`,可以考虑使用`System.Threading.Timer`。它也是一个基于时间间隔的定时器,提供了高精度的计时,并且CPU占用率非常低。以下是一个示例:
```csharp
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var timer = new Timer(TimerCallback, null, 0, 1000); // 1秒
Console.ReadLine();
}
private static void TimerCallback(object state)
{
Console.WriteLine("1秒已经过去了");
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个1秒定时器,每次定时器触发时,都会输出一条消息。当我们运行程序时,定时器将在后台运行,每秒触发一次。你可以在`TimerCallback`方法中执行你的逻辑。需要注意的是,`TimerCallback`方法将在一个线程池线程上运行,因此你需要确保你的逻辑是线程安全的。
相关问题
c# 1秒定时器,计时精确,CPU占用率低
在C#中,你可以使用`System.Timers.Timer`实现1秒定时器。这个定时器精度较高,并且在大多数情况下不会占用太多CPU资源。以下是一个示例:
```csharp
using System;
using System.Timers;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var timer = new Timer(1000); // 1秒
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
timer.Start();
Console.ReadLine();
}
private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("1秒已经过去了");
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个1秒定时器,每次定时器触发时,都会输出一条消息。当我们运行程序时,定时器将在后台运行,每秒触发一次。你可以在`Timer_Elapsed`方法中执行你的逻辑。
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer()设置定时为6小时一次
System.Timers.Timer 类在 .NET Framework 中用于异步地定期执行某个操作,如定时任务。当你创建一个新的 Timer 对象并设置定时为 6 小时一次时,可以这样做:
```csharp
using System.Timers;
// 创建 Timer 实例
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer();
// 设置定时器属性
t.Interval = 6 * 60 * 60 * 1000; // 6小时转换成毫秒(60分钟*60秒*60000毫秒)
// 当定时时间到达时触发的事件处理程序
t.Elapsed += OnTimerElapsed;
// 启动定时器
t.Start();
private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 这里编写你的定时执行的操作代码
}
```
在这个例子中,`Interval` 属性设置了定时间隔,`OnTimerElapsed` 是一个委托方法,每次定时器触发 `Elapsed` 事件时会被调用。请注意,你需要自定义 `OnTimerElapsed` 来实现实际的需求。
阅读全文