c# 1秒定时器,计时精确,CPU占用率低,不适用system.timers.timer

时间: 2024-01-02 15:04:32 浏览: 28
如果你不想使用`System.Timers.Timer`,可以考虑使用`System.Threading.Timer`。它也是一个基于时间间隔的定时器,提供了高精度的计时,并且CPU占用率非常低。以下是一个示例: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { var timer = new Timer(TimerCallback, null, 0, 1000); // 1秒 Console.ReadLine(); } private static void TimerCallback(object state) { Console.WriteLine("1秒已经过去了"); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个1秒定时器,每次定时器触发时,都会输出一条消息。当我们运行程序时,定时器将在后台运行,每秒触发一次。你可以在`TimerCallback`方法中执行你的逻辑。需要注意的是,`TimerCallback`方法将在一个线程池线程上运行,因此你需要确保你的逻辑是线程安全的。
相关问题

c# 1秒定时器,计时精确,CPU占用率低

在C#中,你可以使用`System.Timers.Timer`实现1秒定时器。这个定时器精度较高,并且在大多数情况下不会占用太多CPU资源。以下是一个示例: ```csharp using System; using System.Timers; class Program { static void Main(string[] args) { var timer = new Timer(1000); // 1秒 timer.Elapsed += Timer_Elapsed; timer.Start(); Console.ReadLine(); } private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("1秒已经过去了"); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个1秒定时器,每次定时器触发时,都会输出一条消息。当我们运行程序时,定时器将在后台运行,每秒触发一次。你可以在`Timer_Elapsed`方法中执行你的逻辑。

c#system.timers.timer用法

### 回答1: C#中的System.Timers.Timer是一个计时器类,可以用来定时执行某个操作或者触发某个事件。它可以在指定的时间间隔内重复执行,也可以只执行一次。使用该类需要创建一个Timer对象,设置Interval属性来指定时间间隔,然后注册Elapsed事件来处理定时器到期时的操作。在使用完毕后,需要调用Stop方法来停止计时器。 ### 回答2: c是一种最基础的编程语言,也是介绍计算机科学基础的一种语言。它的历史可以追溯到上世纪70年代,由Dennis Ritchie开发,是用来编写UNIX操作系统的。由于在计算机早期的时候,没有很多高级编程语言,c语言的出现填补了这个空白,成为了当时计算机程序员必须掌握的一种工具。之后,c语言成为了计算机领域的标准语言之一。 c语言有许多优点。其一,它是高效的,能够明显提升程序员工作效率。其二,因为c语言是面向过程的编程语言,因此较易理解与阅读,这个特点也使得c语言在很多应用领域得到了广泛的应用,例如操作系统、数据库和编译器等。 然而,相对于其他编程语言,c语言也有一些缺点。其一,它需要程序员处理内存分配、释放等底层细节,这需要程序员具备特定的技术能力。其二,c语言不支持高级抽象特性(例如对象和类),因此其编程范式比面向对象的编程语言更加原始。 综上所述,c语言的出现对计算机科学领域产生了巨大的影响并为很多应用领域提供了方便,然而在许多情况下,它已被其他编程语言所取代。但这并不影响c语言的重要性,毕竟对于任何一个计算机程序员来说,掌握c语言都是基础中的基础。 ### 回答3: 抱歉,您没有提供任何相关的问题或话题,因此我无法为您提供有意义的答案。如果您能提供更多的信息,我将非常乐意回答您的问题。

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