system.timers.timer
时间: 2023-04-18 19:00:31 浏览: 184
system.timers.timer是一个计时器组件,它可以在指定的时间间隔内触发事件。它可以用于定时执行任务、轮询数据、定时刷新界面等场景。在使用时,需要设置计时器的间隔时间、启动和停止计时器、以及处理计时器事件等。
相关问题
System.Timers.Timer和DispatcherTimer
System.Timers.Timer和DispatcherTimer都是用于定时执行任务的计时器类,但它们在使用方式和适用场景上有所不同。
System.Timers.Timer是一个多线程计时器,适用于在后台线程执行周期性任务。它是基于底层的System.Threading.Timer实现的,可以在指定的时间间隔内重复执行任务。以下是一个使用System.Timers.Timer的示例:
```csharp
static System.Timers.Timer Timer1 = new System.Timers.Timer();
static void Main()
{
Timer1.Interval = 1000; // 设置时间间隔为1秒
Timer1.Elapsed += new ElapsedEventHandler(PeriodicTaskHandler); // 绑定事件处理程序
Timer1.Start(); // 启动计时器
}
static void PeriodicTaskHandler(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 执行周期性任务的代码
}
```
DispatcherTimer是一个UI线程计时器,适用于在UI线程上执行周期性任务。它是基于WPF的Dispatcher对象实现的,可以在指定的时间间隔内重复执行任务,并且可以直接更新UI元素。以下是一个使用DispatcherTimer的示例:
```csharp
private void StartTimer()
{
DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer();
dispatcherTimer.Tick += OnTimerHandler; // 绑定事件处理程序
dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); // 设置时间间隔为100毫秒
dispatcherTimer.Start(); // 启动计时器
}
private void OnTimerHandler(object sender, EventArgs e)
{
string strTime = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:fff"); // 获取当前时间
lbTime.Content = strTime; // 更新UI元素
}
```
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer()设置定时为6小时一次
System.Timers.Timer 类在 .NET Framework 中用于异步地定期执行某个操作,如定时任务。当你创建一个新的 Timer 对象并设置定时为 6 小时一次时,可以这样做:
```csharp
using System.Timers;
// 创建 Timer 实例
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer();
// 设置定时器属性
t.Interval = 6 * 60 * 60 * 1000; // 6小时转换成毫秒(60分钟*60秒*60000毫秒)
// 当定时时间到达时触发的事件处理程序
t.Elapsed += OnTimerElapsed;
// 启动定时器
t.Start();
private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 这里编写你的定时执行的操作代码
}
```
在这个例子中,`Interval` 属性设置了定时间隔,`OnTimerElapsed` 是一个委托方法,每次定时器触发 `Elapsed` 事件时会被调用。请注意,你需要自定义 `OnTimerElapsed` 来实现实际的需求。
阅读全文