pinus start -e 指定生产模式
时间: 2024-02-13 10:03:15 浏览: 62
如果需要在生产环境下启动 Pinus 服务器,可以使用 `-e` 参数指定运行环境为 `production`。在生产环境下,Pinus 会加载 `config` 目录下的 `production` 配置文件,以便应用以最优的方式运行。
使用以下命令可以在生产环境下启动 Pinus 服务器:
```
pinus start -e production
```
这条命令会启动一个监听在本地 `3001` 端口的 Pinus 服务器,并使用 `config` 目录下的 `production` 配置文件。如果需要修改监听地址和端口,可以使用 `-h` 和 `-p` 参数。例如:
```
pinus start -e production -h 127.0.0.1 -p 4000
```
这条命令会启动一个监听在本地 `127.0.0.1:4000` 的 Pinus 服务器,并使用 `config` 目录下的 `production` 配置文件。
相关问题
pinus start 参数
Pinus 是一个基于 Node.js 的开源游戏服务器框架,用于构建大规模实时游戏服务器。 Pinus 通过提供插件机制和易于扩展的结构,使得游戏服务器的开发和维护更加简单。
启动 Pinus 服务器时,需要指定一些参数。常用的参数如下:
- `-d, --daemon`:启动守护进程模式。
- `-e, --env`:指定运行环境,默认为 `development`。
- `-h, --host`:指定监听地址,默认为 `0.0.0.0`。
- `-p, --port`:指定监听端口,默认为 `3001`。
- `-P, --prefix`:指定日志文件前缀,默认为 `pinus`.
- `-l, --logdir`:指定日志文件目录,默认为应用根目录下的 logs 目录。
例如,启动一个监听在本地 3000 端口的 Pinus 服务器,可以使用以下命令:
```
pinus start -h 127.0.0.1 -p 3000
```
pinus-client 库源码
Pinus-client 是一款基于 Node.js 的游戏客户端库,可以用于连接到 Pinus 游戏服务器。它提供了一些常见的功能,例如消息收发、断线重连、心跳检测等。以下是 Pinus-client 的 GitHub 仓库地址:
https://github.com/node-pinus/pinus-client
你可以在该仓库中找到完整的源代码和使用文档。如果你想了解更多关于 Pinus 的信息,可以访问官网:
http://pinus.io/
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