widget.cpp:68:81: error: no type named 'AutoClipPlaneCullCallback' in namespace 'osgEarth::Util'
时间: 2023-07-29 10:14:03 浏览: 38
这个错误通常是因为在使用 `osgEarth` 库时,没有正确包含所需的头文件或者链接库。你可以检查以下几个方面:
1. 确保已正确包含需要的头文件,例如 `#include <osgEarth/Util/EarthManipulator>`。
2. 确保已正确链接 `osgEarthUtil` 库。在 CMake 中,可以使用 `target_link_libraries` 命令链接该库,例如 `target_link_libraries(<target_name> osgEarthUtil)`。
3. 如果你正在使用 `osgEarth` 的动态库,那么你需要确保已将该库添加到运行时环境变量中,例如 `LD_LIBRARY_PATH` 或者 `PATH`。
希望以上提示对你有所帮助。如果问题仍然存在,请提供更多的上下文信息或者代码片段,以便更好地理解问题所在。
相关问题
widget.cpp:49:11: error: no member named 'EarthSceneManager' in namespace 'osgEarth::Util'
这个错误提示表明在 `osgEarth::Util` 命名空间中没有名为 `EarthSceneManager` 的成员。这可能是因为你使用的 osgEarth 版本较旧,或者你没有正确地包含 osgEarth 的头文件。
在较旧的版本中,可能使用 `osgEarth::EarthSceneManager` 而不是 `osgEarth::Util::EarthSceneManager`,你可以将其替换为 `osgEarth::EarthSceneManager`,并重新编译代码。
如果你使用的是较新的版本,你需要确保已经正确地包含了 osgEarth 的头文件,可以尝试添加以下代码到你的源文件中:
```cpp
#include <osgEarth/EarthSceneManager>
```
并确保在编译时链接了 osgEarth 库。
如果你仍然遇到问题,请检查你的 osgEarth 版本和项目配置,并查看是否有其他错误或警告提示。
widget.cpp:57:28: error: no member named 'cancel' in namespace 'osgEarth::Threading'
抱歉,我之前的回答有误。在最新版本的 osgEarth 中,`osgEarth::Threading` 命名空间已被移除,取而代之的是 `osgEarth::Util::Threading` 命名空间。因此,在最新版本的 osgEarth 中,要强制停止 `osgEarth::MapNode` 内部的线程,可以使用以下代码:
```cpp
osgEarth::Util::Threading::cancel();
```
这会停止所有 `osgEarth::MapNode` 内部的线程,包括所有的瓦片请求和任务线程。但是请注意,这可能会导致一些未完成的任务和请求被取消,因此需要谨慎使用。建议在应用程序退出时使用该方法,以确保所有线程都被正确关闭。