定义抽象类Motion,其中有三个函数:Price()、Amount()和纯虚函数Show()在此基类的基础上派生出Basketba11(表示篮球)和Vo11eyba11类(表示排球)这两个类都将 Motion声明为虚基类且都由Price()函数输入球的价格,由 Amount()函数输入球的个数,都由虚函数Show()计算并显示实际金额。球的实际金额=金额*数量。在主函数中分别声明对象并输入价格和各自的数量;通过对象调用相应的函数求两类球的实际应付金额,并在主函数中定义Motion类的对象指针来输出两类球的实际应付金额的信息。(提示:每个篮球50元需要购买100个,每个排球60元需要购买40个,运行效果如下

时间: 2024-03-16 13:41:54 浏览: 6
抽象类Motion的定义如下: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class Motion{ public: virtual double Price() = 0;//输入价格 virtual int Amount() = 0;//输入数量 virtual void Show() = 0;//计算并显示实际金额 }; ``` Basketball类的定义如下: ```c++ class Basketball:virtual public Motion{ private: double price;//单价 int amount;//数量 public: Basketball(double p, int a);//构造函数 double Price();//重载Price函数 int Amount();//重载Amount函数 void Show();//重载Show函数 }; Basketball::Basketball(double p, int a){//构造函数 price = p; amount = a; } double Basketball::Price(){//重载Price函数 return price; } int Basketball::Amount(){//重载Amount函数 return amount; } void Basketball::Show(){//重载Show函数 cout<<"Basketball: "<<price*amount<<endl; } ``` Volleyball类的定义如下: ```c++ class Volleyball:virtual public Motion{ private: double price;//单价 int amount;//数量 public: Volleyball(double p, int a);//构造函数 double Price();//重载Price函数 int Amount();//重载Amount函数 void Show();//重载Show函数 }; Volleyball::Volleyball(double p, int a){//构造函数 price = p; amount = a; } double Volleyball::Price(){//重载Price函数 return price; } int Volleyball::Amount(){//重载Amount函数 return amount; } void Volleyball::Show(){//重载Show函数 cout<<"Volleyball: "<<price*amount<<endl; } ``` 在主函数中,声明对象并输入价格和数量,计算实际应付金额并输出: ```c++ int main(){ Basketball b(50,100);//篮球 Volleyball v(60,40);//排球 b.Show(); v.Show(); Motion *p1 = &b;//指向篮球对象的指针 Motion *p2 = &v;//指向排球对象的指针 p1->Show(); p2->Show(); return 0; } ``` 运行效果如下: ``` Basketball: 5000 Volleyball: 2400 Basketball: 5000 Volleyball: 2400 ```

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