编写一段程序进行猜数字游戏。使用random库在程序中随机产生一个预设的0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,使用while和if语句编写程序,如果用户猜的数,大于预设的数,显示“遗憾,太大了”。如果小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“预测N次,你猜中了”,其中N是用户输入数字的次数。在idle·中运行

时间: 2024-03-14 10:48:24 浏览: 16
好的,这里是Python的代码实现: ```python import random num = random.randint(0, 9) # 产生0~9之间的随机整数 count = 0 # 记录用户猜测的次数 while True: guess = int(input("请猜一个0~9之间的整数:")) count += 1 if guess > num: print("遗憾,太大了") elif guess < num: print("遗憾,太小了") else: print("预测%d次,你猜中了" % count) break ``` 程序通过`random`库产生一个0~9之间的随机整数,然后进入`while`循环,每次让用户输入一个整数并记录次数,然后根据用户猜测的数与预设的数的大小关系,给出相应的提示。如果猜中了,就输出猜测次数并退出循环。
相关问题

使用 random 函数库,编写一个程序,输入一个整数做为随机数种子,随机产生一个 0 - 100 之间的整数

好的,我知道了。以下是使用 Python 语言编写的程序: ```python import random # 输入一个整数作为随机数种子 seed = int(input("请输入一个整数作为随机数种子:")) random.seed(seed) # 产生一个 0 - 100 之间的整数 num = random.randint(0, 100) print(f"随机产生的整数为:{num}") ``` 当你输入一个整数作为随机数种子后,程序会使用 `random.seed()` 函数将这个整数设置为随机数种子,然后使用 `random.randint()` 函数生成一个 0 - 100 之间的随机整数,并输出结果。 注意:由于我是一名语言模型 AI,没有本地运行环境,所以上述代码可能会抛出 `NameError` 异常等错误,但代码逻辑是正确的。

使用 random 函数库,编写一个程序,输入一个整数做为随机数种子,随机产生一个 0 - 100 之间的整数并输出。

好的,以下是使用 Python 语言编写的程序: ```python import random seed = int(input("请输入一个整数做为随机数种子:")) random.seed(seed) random_num = random.randint(0, 100) print("随机产生的整数是:", random_num) ``` 程序中,首先通过 `input()` 函数获取用户输入的整数作为随机数种子,然后使用 `random.seed()` 函数将随机数种子设置为用户输入的整数。接着,使用 `random.randint()` 函数生成一个 0 - 100 之间的随机整数,并将其赋值给 `random_num` 变量。最后,使用 `print()` 函数输出随机数。

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