用c++写一个游乐场管理系统,基本要求,能从文件里读出游乐场管理信息,并能将管理信息保存到文件。游乐场信息包括:游乐设施编号、游乐设备名称、管理人员、消费金额、消费日期。功能要求:增加和删除游乐场的消费记录,查询游乐场某个游乐项目某日的收入总额,查询游乐场某日的总收入,查询所有游乐设备的收入情况,并能根据某时段和某日的游乐设备收入高低排序,提供一个程序结构

时间: 2024-02-22 10:58:53 浏览: 177
好的,我可以帮你解答这个问题。下面是一个简单的游乐场管理系统的程序结构,你可以根据这个结构进行代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <ctime> using namespace std; // 游乐设施结构体定义 struct Facility { string id; // 游乐设施编号 string name; // 游乐设备名称 string manager; // 管理人员 double price; // 消费金额 time_t date; // 消费日期 }; // 游乐场管理系统类定义 class AmusementPark { public: AmusementPark(string filename); // 构造函数,从文件中读取游乐场信息 void saveToFile(string filename); // 将游乐场信息保存到文件 void addRecord(Facility record); // 增加游乐场消费记录 void deleteRecord(int index); // 删除游乐场消费记录 double getIncomeByFacilityAndDate(string facilityId, time_t date); // 查询某个游乐项目某日的收入总额 double getTotalIncomeByDate(time_t date); // 查询某日的总收入 vector<pair<string, double>> getFacilityRevenueByPeriod(time_t start, time_t end); // 查询某时段游乐设备收入高低排序 private: vector<Facility> records; // 游乐场消费记录 }; // 构造函数,从文件中读取游乐场信息 AmusementPark::AmusementPark(string filename) { ifstream fin(filename); string line; while (getline(fin, line)) { Facility record; // 从文件中读取游乐场信息 // 将读取到的信息存入record中 records.push_back(record); } } // 将游乐场信息保存到文件 void AmusementPark::saveToFile(string filename) { ofstream fout(filename); for (Facility record : records) { // 将游乐场信息写入文件 } fout.close(); } // 增加游乐场消费记录 void AmusementPark::addRecord(Facility record) { records.push_back(record); } // 删除游乐场消费记录 void AmusementPark::deleteRecord(int index) { records.erase(records.begin() + index); } // 查询某个游乐项目某日的收入总额 double AmusementPark::getIncomeByFacilityAndDate(string facilityId, time_t date) { double income = 0; for (Facility record : records) { if (record.id == facilityId && record.date == date) { income += record.price; } } return income; } // 查询某日的总收入 double AmusementPark::getTotalIncomeByDate(time_t date) { double income = 0; for (Facility record : records) { if (record.date == date) { income += record.price; } } return income; } // 查询某时段游乐设备收入高低排序 vector<pair<string, double>> AmusementPark::getFacilityRevenueByPeriod(time_t start, time_t end) { // 统计每个游乐设备的收入 vector<pair<string, double>> revenue; for (Facility record : records) { if (record.date >= start && record.date <= end) { bool found = false; for (int i = 0; i < revenue.size(); i++) { if (revenue[i].first == record.name) { revenue[i].second += record.price; found = true; break; } } if (!found) { revenue.push_back(make_pair(record.name, record.price)); } } } // 按收入从高到低排序 sort(revenue.begin(), revenue.end(), [](const pair<string, double>& a, const pair<string, double>& b) { return a.second > b.second; }); return revenue; } int main() { // 从文件中读取游乐场信息 AmusementPark park("amusement_park.txt"); // 增加游乐场消费记录 Facility record; park.addRecord(record); // 删除游乐场消费记录 park.deleteRecord(0); // 查询某个游乐项目某日的收入总额 double income = park.getIncomeByFacilityAndDate("001", time(nullptr)); // 查询某日的总收入 income = park.getTotalIncomeByDate(time(nullptr)); // 查询某时段游乐设备收入高低排序 vector<pair<string, double>> revenue = park.getFacilityRevenueByPeriod(time(nullptr), time(nullptr)); // 将游乐场信息保存到文件 park.saveToFile("amusement_park.txt"); return 0; } ``` 上面的代码是一个基本的游乐场管理系统的程序结构,其中包含了一些基本功能,例如从文件中读取游乐场信息、将游乐场信息保存到文件、增加游乐场消费记录、删除游乐场消费记录、查询某个游乐项目某日的收入总额、查询某日的总收入、查询某时段游乐设备收入高低排序等。你可以根据这个程序结构进行代码实现,具体实现细节需要根据实际情况进行调整。
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