unity 有参方法管理类

时间: 2024-01-27 21:06:28 浏览: 27
在 Unity 中,可以使用委托(Delegate)来实现有参方法的管理。具体做法如下: 1. 定义一个委托类型,用于描述有参方法的签名。 ``` public delegate void ParamMethod(int param); ``` 2. 在需要管理有参方法的类中定义一个委托变量。 ``` public ParamMethod paramMethods; ``` 3. 在该类中添加有参方法。 ``` public void Method1(int param) { Debug.Log("Method1: " + param); } public void Method2(int param) { Debug.Log("Method2: " + param); } ``` 4. 在需要执行有参方法的地方,调用委托变量的 Invoke 方法,并传入参数。 ``` paramMethods.Invoke(123); ``` 完整代码示例: ``` using UnityEngine; public class MethodManager : MonoBehaviour { public delegate void ParamMethod(int param); public ParamMethod paramMethods; void Start() { paramMethods += Method1; paramMethods += Method2; paramMethods.Invoke(123); } public void Method1(int param) { Debug.Log("Method1: " + param); } public void Method2(int param) { Debug.Log("Method2: " + param); } } ``` 在 Start 方法中,我们向 paramMethods 变量添加了两个有参方法:Method1 和 Method2。最后,调用 paramMethods.Invoke(123) 方法,即可依次执行所有有参方法,并给它们传入参数 123。

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