int left=0, int right=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,重新定义int right
时间: 2023-12-14 08:03:55 浏览: 159
如果你想重新定义 `int right` 的初始值,你可以函数或代码的适当位置进行重新赋值。例如:
```
int right = 100; 新的初始值为100
```
这样`right` 的初始值将被设置为100。你可以将其放置在函数的开头或任何需要重新定义 `right` 的地方。请注意,如果你在函数内部重新定义了该变量,则只对该函数内部有效。如果要在整个程序中重新定义 `right`,则应该将其放在全局范围内(函数外部)。
另外,如果你想给变量 `right` 设置为 `INT_MAX`(整型变量的最大值),你可以使用如下语句:
```c
right = INT_MAX;
```
这将给 `right` 变量赋予 `INT_MAX` 的值。这适用于在函数中重新定义 `right` 或更新已有变量的值。请确保在使用 `INT_MAX` 前包含 `<limits.h>` 头文件来获取该常量的定义。
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float CornerDetector::shiTomasiScore(const cv::Mat &img, int u, int v) { assert(img.type() == CV_8UC1); float dXX = 0.0; float dYY = 0.0; float dXY = 0.0; const int halfbox_size = 15; const int box_size = 2 * halfbox_size; const int box_area = box_size * box_size; const int x_min = u - halfbox_size; const int x_max = u + halfbox_size; const int y_min = v - halfbox_size; const int y_max = v + halfbox_size; if (x_min < 1 || x_max >= img.cols - 1 || y_min < 1 || y_max >= img.rows - 1) return 0.0; // patch is too close to the boundary const int stride = img.step.p[0]; for (int y = y_min; y < y_max; ++y) { const uint8_t *ptr_left = img.data + stride * y + x_min - 1; const uint8_t *ptr_right = img.data + stride * y + x_min + 1; const uint8_t *ptr_top = img.data + stride * (y - 1) + x_min; const uint8_t *ptr_bottom = img.data + stride * (y + 1) + x_min; for (int x = 0; x < box_size; ++x, ++ptr_left, ++ptr_right, ++ptr_top, ++ptr_bottom) { float dx = *ptr_right - *ptr_left; float dy = *ptr_bottom - *ptr_top; dXX += dx * dx; dYY += dy * dy; dXY += dx * dy; } } // Find and return smaller eigenvalue: dXX = dXX / (2.0 * box_area); dYY = dYY / (2.0 * box_area); dXY = dXY / (2.0 * box_area); return 0.5 * (dXX + dYY - sqrt((dXX + dYY) * (dXX + dYY) - 4 * (dXX * dYY - dXY * dXY)));
这段代码是计算给定图像中某个像素点的Shi-Tomasi角点得分,返回一个浮点数作为角点的响应值。Shi-Tomasi角点检测是一种常用的角点检测算法,它通过计算图像中每个像素点的响应值来确定哪些像素点是角点。该函数的参数包括一个输入图像`img`以及一个像素点坐标`(u,v)`。
这个函数的具体实现包括以下几个步骤:
1. 首先判断输入图像是否为单通道的灰度图像,如果不是则会出现断言失败(assertion failed)的错误。
2. 定义了三个浮点数变量`dXX`、`dYY`、`dXY`,分别表示在某个像素点处计算得到的矩阵M的三个元素。
3. 定义一些常量,包括半个窗口的大小`halfbox_size`、窗口大小`box_size`、窗口面积`box_area`、以及窗口四个边界的坐标。
4. 判断窗口是否太靠近图像边界,如果是则直接返回0,表示该像素点不是角点。
5. 计算图像的步长`stride`,用于在循环中访问图像像素。
6. 对于窗口中的每个像素点,计算该点处的dx和dy,然后计算dXX、dYY和dXY的值。
7. 最后根据上述计算结果得到Shi-Tomasi角点的响应值,并返回该值作为函数的结果。
总体来说,这个函数是计算给定图像中某个像素点的Shi-Tomasi角点响应值的一个实现。
if box_height < box_width: horizontal_pad = long_edge_pad_ratio * font_size vertical_pad = short_edge_pad_ratio * font_size else: horizontal_pad = short_edge_pad_ratio * font_size vertical_pad = long_edge_pad_ratio * font_size left = np.clip(int(np.min(points_x) - horizontal_pad), 0, w) top = np.clip(int(np.min(points_y) - vertical_pad), 0, h) right = np.clip(int(np.max(points_x) + horizontal_pad), 0, w) bottom = np.clip(int(np.max(points_y) + vertical_pad), 0, h) dst_img = src_img[top:bottom, left:right]这段代码作用是什么,详细解释
这段代码的作用是根据传入的参数,对图片进行裁剪。具体来说,传入的参数包括原始图片(`src_img`)、目标图像框的四个角点坐标(`points_x`和`points_y`)、字体大小(`font_size`)、长边和短边的填充比例(`long_edge_pad_ratio`和`short_edge_pad_ratio`)。
首先,根据目标图像框的长宽比,计算出水平和垂直方向上的填充大小(`horizontal_pad`和`vertical_pad`)。当`box_height < box_width`时,说明目标框的长边为宽度,短边为高度,此时水平填充使用长边填充比例,垂直填充使用短边填充比例;反之,当`box_height >= box_width`时,说明目标框的长边为高度,短边为宽度,此时水平填充使用短边填充比例,垂直填充使用长边填充比例。
然后,根据目标图像框的四个角点坐标和填充大小,计算出裁剪后的图像区域的左上角和右下角坐标(`left`、`top`、`right`和`bottom`)。注意到这里使用了`np.clip`函数,确保计算出的裁剪区域不超出原始图像的边界。
最后,将原始图片按照计算出的裁剪区域进行切割,得到裁剪后的图像(`dst_img`)。
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