unity 通过UnityWebRequest 下载的视频如何从内存中卸载掉
时间: 2024-01-24 16:20:30 浏览: 190
UnityWebRequest下载超大资源
UnityWebRequest 下载的视频默认是存放在内存中的,可以通过以下方法卸载掉:
1. 在下载视频的时候,设置 DownloadHandlerBuffer 类型的 DownloadHandler,这样下载的视频会存放在 DownloadHandlerBuffer 内存中,可以通过调用 DownloadHandlerBuffer.data 来获取视频的二进制数据,然后通过 Destroy 方法来卸载内存中的数据。
```csharp
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("https://example.com/video.mp4");
DownloadHandlerBuffer handler = new DownloadHandlerBuffer();
request.downloadHandler = handler;
yield return request.SendWebRequest();
// 获取视频二进制数据
byte[] videoData = handler.data;
// 卸载内存中的数据
handler.Dispose();
```
2. 如果你使用的是 StreamingAssets 文件夹中的视频,可以通过调用 StreamingAssets.UnloadAsset 方法来卸载内存中的视频。
```csharp
VideoPlayer videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
videoPlayer.url = Application.streamingAssetsPath + "/video.mp4";
videoPlayer.Play();
// 卸载内存中的视频
StreamingAssets.UnloadAsset(videoPlayer.clip);
```
注意:卸载内存中的数据需要谨慎操作,如果卸载了正在使用的数据,会导致程序崩溃。
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