unity 通过UnityWebRequest将图片下载好之后如何清除内存,不影响加载到Image
时间: 2023-12-10 14:03:25 浏览: 212
Unity中可以使用以下两种方法来清除内存:
1.使用Resources.UnloadUnusedAssets()方法:该方法可以卸载未使用的资源,可以在图片下载并加载到Image后调用该方法来清除内存。
```
IEnumerator DownloadImage()
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequestTexture.GetTexture("https://www.example.com/image.png");
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Texture2D texture = ((DownloadHandlerTexture)request.downloadHandler).texture;
image.texture = texture;
Resources.UnloadUnusedAssets(); // 清除内存
}
}
```
2.使用Destroy()方法:当不再需要该图片时,可以使用Destroy()方法来销毁该图片对象,从而释放内存。
```
IEnumerator DownloadImage()
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequestTexture.GetTexture("https://www.example.com/image.png");
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Texture2D texture = ((DownloadHandlerTexture)request.downloadHandler).texture;
image.texture = texture;
Destroy(texture); // 销毁图片对象,清除内存
}
}
```
以上两种方法都可以清除内存,但是使用Destroy()方法需要在不再需要该图片时手动销毁,而使用Resources.UnloadUnusedAssets()方法可以自动卸载未使用的资源。根据具体情况选择合适的方法即可。
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