优化代码 并解释:void CIOCPModel::OnDealFile(PER_SOCKET_CONTEXT* pSocketContext, PER_IO_CONTEXT* pIoContext) { FileProcess* pFileProcess = new FileProcess(this,m_pMainFrame); pFileProcess->DealFile(pSocketContext,pIoContext); delete pFileProcess; pFileProcess = NULL; }
时间: 2024-02-21 12:01:51 浏览: 106
这段代码可以优化的地方是:不需要在每次调用OnDealFile()函数时都创建一个新的FileProcess对象,可以将对象的创建和销毁移到类的构造函数和析构函数中,以提高程序的效率。
下面是优化后的代码:
在CIOCPModel类的构造函数中添加如下代码:
```
m_pFileProcess = new FileProcess(this,m_pMainFrame);
```
在CIOCPModel类的析构函数中添加如下代码:
```
if (m_pFileProcess != NULL) {
delete m_pFileProcess;
m_pFileProcess = NULL;
}
```
然后修改OnDealFile()函数:
```
void CIOCPModel::OnDealFile(PER_SOCKET_CONTEXT* pSocketContext, PER_IO_CONTEXT* pIoContext) {
m_pFileProcess->DealFile(pSocketContext,pIoContext);
}
```
这样,在调用OnDealFile()函数时就不需要再创建和销毁FileProcess对象,而是直接使用已经创建好的对象,从而提高程序的效率。
相关问题
asio::io_context::strand post 和 asio::steady_timer expires_after
`asio::io_context::strand::post` 和 `asio::steady_timer::expires_after` 都是 Boost.Asio 库中的功能。
`asio::io_context::strand::post` 可以将一个函数或者 Lambda 表达式提交到指定的 `strand` 上执行。`strand` 是 Boost.Asio 中用于处理多个线程访问同一个 `io_context` 的线程安全机制。
例如:
```cpp
asio::io_context io_context;
asio::io_context::strand strand(io_context);
void handler1()
{
std::cout << "handler1: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
void handler2()
{
std::cout << "handler2: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
void post_handlers()
{
strand.post(handler1);
strand.post(handler2);
}
std::thread t1(post_handlers);
std::thread t2(post_handlers);
io_context.run();
t1.join();
t2.join();
```
在上面的代码中,我们创建了一个 `io_context` 和一个 `strand`。然后我们创建了两个函数 `handler1` 和 `handler2`,并将它们都提交到了 `strand` 上执行。接下来,我们创建了两个线程分别执行 `post_handlers` 函数,这个函数会将 `handler1` 和 `handler2` 提交到 `strand` 上。最后我们启动了 `io_context` 的事件循环并等待两个线程执行完毕。
`asio::steady_timer::expires_after` 是一个定时器的功能,可以设置定时器在一定时间后超时。例如:
```cpp
asio::io_context io_context;
asio::steady_timer timer(io_context);
void handler(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
std::cout << "timer expired" << std::endl;
}
}
void start_timer()
{
timer.expires_after(std::chrono::seconds(1));
timer.async_wait(handler);
}
start_timer();
io_context.run();
```
在上面的代码中,我们创建了一个 `io_context` 和一个 `steady_timer`。然后我们定义了一个回调函数 `handler`,当定时器超时时会被调用。接下来,我们创建了一个函数 `start_timer`,它会设置定时器超时时间为 1 秒,并异步等待定时器超时。最后我们启动了 `io_context` 的事件循环,当定时器超时时,`handler` 函数会被调用。
需要注意的是,`asio::steady_timer::expires_after` 的时间是相对时间,而不是绝对时间。如果需要设置绝对时间,可以使用 `asio::steady_timer::expires_at`。
解释一下以下代码:void cr4_fft_256_stm32(void *pssOUT, void *pssIN, uint16_t Nbin);
这段代码是一个函数,函数名为 cr4_fft_256_stm32,它有三个参数,分别是指向输出数组的指针 pssOUT,指向输入数组的指针 pssIN,以及一个表示数组长度的整数 Nbin。这个函数的作用是对长度为 256 的复数序列进行快速傅里叶变换,并将结果存储在输出数组中。具体实现细节需要查看函数的具体实现代码。