在c++中imgPoints.push_back(corners)的push_back是什意思?
时间: 2024-04-27 19:23:50 浏览: 67
在 C++ 中,`push_back()` 是向容器尾部添加元素的成员函数。在这里,`imgPoints` 很可能是一个容器(如 `std::vector`),`corners` 是一个元素,`push_back(corners)` 表示将 `corners` 添加到 `imgPoints` 容器的尾部。换句话说,`imgPoints` 是一个包含多个元素的容器,`push_back()` 函数用于将元素添加到容器的末尾,实现动态扩容。这样做可以方便地管理容器中的元素,同时还可以进行快速的遍历和访问。
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在c++中vector<Mat> rvecs, tvecs是什么意思?如何查看?完整代码
相机标定是一个比较复杂的过程,需要先读入标定图片,然后提取图片中的特征点,接着进行相机标定,最后输出标定结果。下面是一个完整的相机标定示例代码,包括如何定义和查看`rvecs`和`tvecs`。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
// 读入标定图片
vector<string> images;
string folder = "path/to/folder";
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
string filename = folder + "/" + to_string(i) + ".jpg";
images.push_back(filename);
}
// 定义标定板角点
Size boardSize(6, 9);
vector<vector<Point3f>> objectPoints;
vector<vector<Point2f>> imagePoints;
vector<Point3f> obj;
for (int i = 0; i < boardSize.height; i++)
{
for (int j = 0; j < boardSize.width; j++)
{
obj.push_back(Point3f(j, i, 0));
}
}
// 提取角点
Mat image, gray;
vector<Point2f> corners;
bool found;
for (int i = 0; i < images.size(); i++)
{
image = imread(images[i]);
cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);
found = findChessboardCorners(gray, boardSize, corners,
CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH + CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE);
if (found)
{
cornerSubPix(gray, corners, Size(11, 11), Size(-1, -1),
TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 30, 0.1));
drawChessboardCorners(image, boardSize, corners, found);
imshow("Image", image);
waitKey(100);
imagePoints.push_back(corners);
objectPoints.push_back(obj);
}
}
// 标定相机
Mat cameraMatrix, distCoeffs;
vector<Mat> rvecs, tvecs;
calibrateCamera(objectPoints, imagePoints, gray.size(), cameraMatrix, distCoeffs, rvecs, tvecs);
// 输出标定结果
cout << "Camera matrix:\n" << cameraMatrix << endl;
cout << "Distortion coefficients:\n" << distCoeffs << endl;
for (int i = 0; i < images.size(); i++)
{
cout << "rvecs[" << i << "]:\n" << rvecs[i] << endl;
cout << "tvecs[" << i << "]:\n" << tvecs[i] << endl;
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们首先定义了一个`vector<Mat> rvecs`和`vector<Mat> tvecs`,分别用于存储每幅图像的旋转向量和平移向量。在标定完成后,我们使用循环遍历每幅图像,输出其对应的旋转向量和平移向量。
如何在C++中使用OpenCV计算和处理棋盘图案(灯条)的外接矩阵?
在C++中使用OpenCV(Open Source Computer Vision Library)处理棋盘图案(灯条)的外接矩阵通常涉及到以下几个步骤:
1. **读取图像**:首先,你需要从摄像头或其他源加载含有棋盘图案的图像。可以使用`cv::imread()`函数。
```cpp
cv::Mat img = cv::imread("chessboard_image.jpg");
```
2. **寻找特征**:利用`cv::findChessboardCorners()`函数检测并标记棋盘角点。这个函数会返回两个向量,一个是角点的坐标,另一个是它们是否被成功检测到。
```cpp
std::vector<cv::Point2f> corners;
bool patternFound = cv::findChessboardCorners(img, cv::Size(8, 6), corners);
```
3. **绘制角点**:为了确认识别结果,可以用`cv::drawChessboardCorners()`函数在原图上标出检测的角点。
4. **校准过程**:如果找到所有角点且认为他们是准确的,你可以调用`calibrateCamera()`函数。这需要一组已知大小和位置的棋盘图片,以及对应于每个图片的外部物体点。
```cpp
std::vector<std::vector<cv::Point3f>> objectPoints;
// 填充objectPoints,它是一个包含三维点列表的二维向量
std::vector<std::vector<cv::Point2f>> imagePoints;
for (int i = 0; i < patternsFound.size(); i++) {
if (patternsFound[i]) {
imagePoints.push_back(corners[i]);
}
}
cv::Mat cameraMatrix, distCoeffs, rvecs, tvecs;
cv::calibrateCamera(objectPoints, imagePoints, img.size(), cameraMatrix, distCoeffs, rvecs, tvecs);
```
5. **获取外接矩阵**:外接矩阵表示了相机的视场与世界坐标系之间的转换。它可以通过`cameraMatrix`得到,因为OpenCV的`calibrateCamera()`函数直接返回了内参矩阵和畸变系数,其中包含了镜头中心、焦距等信息。
```cpp
cv::Mat intrinsicMat = cameraMatrix;
```
6. **应用外接矩阵**:如果你有其他需要校正的图像,可以使用这个外接矩阵进行纠正,例如去除透视变形。
注意:以上步骤假定你已经有了足够可靠的棋盘角点对,实际操作中可能需要多次尝试或者优化角点查找算法。
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