rMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("rmutex"));

时间: 2024-01-24 14:19:03 浏览: 16
这段代码是在Windows平台下创建一个互斥量,用于实现多线程中的资源访问控制。函数CreateMutex的第一个参数指定了一个安全描述符,一般传入NULL表示使用默认安全描述符;第二个参数指定了初始的互斥量状态,FALSE表示未锁定状态;第三个参数是一个指向互斥量名称的字符串,用于在系统中唯一标识这个互斥量,其他线程可以通过这个名称来打开同一个互斥量。如果创建成功,CreateMutex函数会返回一个互斥量的句柄,否则返回NULL。
相关问题

#include "windows.h" #include "conio.h" #include "stdio.h" int readcount=0; //读者进程数量 HANDLE rMutex=NULL; //读者互信号量 HANDLE wMutex=NULL; //写者互斥信号量 void Readers() //读者函数 { while(1) { printf("%d 请等待读者。。。\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(rMutex,INFINITE);//P(r) //第一个读,要等已经在写的写者写完才可以开始读 if(readcount==0){ WaitForSingleObject(wMutex,INFINITE); //P(w) } readcount++; ReleaseMutex(rMutex);//V(r) printf("%d 正在读书。。。请等待1.3秒\n",GetCurrentThreadId()); Sleep(1300); printf("%d 读书结束\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(rMutex,INFINITE);//P(r) readcount--; printf("读者数量:%d\n",readcount); if(readcount==0){ printf("全部读者结束阅读\n\n"); ReleaseMutex(wMutex); //V(w) } ReleaseMutex(rMutex);//V(r) } } void Writer()//写者函数 { while(1) { printf("\n%d 请等待写者。。。\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(wMutex,INFINITE);//P(r) printf("写者正在写书!等待 2 秒!\n"); Sleep(2000); ReleaseMutex(wMutex); } } HANDLE ahThread; HANDLE bhThread; HANDLE hThread; int tStop() //停止函数 { int l=getchar(); printf("%d",l); return l; } void Start() //开始函数 { bhThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Readers,NULL,0,NULL); ahThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Writer,NULL,0,NULL); hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)tStop,NULL,0,NULL); //多线程 int IsStop=tStop(); if(IsStop==0) //满足停止条件 { CloseHandle(ahThread); CloseHandle(bhThread); CloseHandle(hThread); } } int main() //主函数 { rMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("rmutex")); wMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("wmutex")); Start(); //开始 printf("\n"); return 0; }

此代码实现了经典的读者-写者问题。其中,读者和写者是多个线程,它们需要对共享资源进行访问。为了保证数据的一致性和正确性,需要使用互斥信号量来控制读者和写者之间的访问。 具体地,读者需要先申请读者互斥信号量,如果此时没有写者在写,则可以开始读取共享资源。如果此时有写者在写,则需要等待写者写完再开始读取。读取完后需要释放读者互斥信号量。写者需要先申请写者互斥信号量,如果此时没有读者正在读,则可以开始写入共享资源。如果此时有读者正在读,则需要等待读者读完再开始写入。写入完后需要释放写者互斥信号量。 此代码中还包含了一个停止函数和一个开始函数,可以通过输入的方式控制程序的开始和停止。同时,使用了多线程技术来实现读者和写者的并发执行。 需要注意的是,此代码中存在死锁的可能性。当读者数量和写者数量都很多时,可能会出现读者和写者相互等待的情况,导致程序无法继续执行。因此,在实际应用中需要根据具体情况进行优化。

仔细分析下列代码的每一条语句: int main() { int i; HANDLE thread[N];//线程句柄数组 srand(GetTickCount());//用系统时间初始化随机数种子 //创建互斥锁和信号量 mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); for (i = 0; i < N; i++) { s[i] = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); state[i] = THINKING; eating_times[i] = 0; } //创建哲学家进程 for (i = 0; i < N; i++) { thread[i] = CreateThread(NULL, 0, philosopher, (LPVOID)i, 0, NULL); if (thread[i] == NULL) { printf("创建线程失败!\n"); return 0; } } //等待所有线程执行完毕 WaitForMultipleObjects(N, thread, TRUE, INFINITE); CloseHandle(mutex); //关闭互斥锁句柄 for (i = 0; i < N; i++) { CloseHandle(s[i]); //关闭信号量句柄 } return 0; }

这段代码主要是实现哲学家就餐问题的解决方案,下面对每一条语句进行简要分析: 1. `int i;`: 定义一个整数变量i。 2. `HANDLE thread[N];`: 定义一个线程句柄数组,用于存储创建的哲学家线程。 3. `srand(GetTickCount());`: 用系统时间初始化随机数种子。 4. `mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);`: 创建一个互斥锁对象mutex,初始状态为未锁定。 5. `for (i = 0; i < N; i++) { ... }`: 创建N个信号量对象s[i],并将哲学家的状态state[i]初始化为THINKING,就餐次数eating_times[i]初始化为0。 6. `for (i = 0; i < N; i++) { ... }`: 创建N个哲学家线程,每个线程执行philosopher函数,参数为i。 7. `WaitForMultipleObjects(N, thread, TRUE, INFINITE);`: 等待所有哲学家线程执行完毕。 8. `CloseHandle(mutex);`: 关闭互斥锁句柄。 9. `for (i = 0; i < N; i++) { CloseHandle(s[i]); }`: 关闭所有信号量句柄。 10. `return 0;`: 程序正常结束。

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#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int N = 5; // 进程数 int count = 0; // 计数器 HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 互斥量 HANDLE barrier = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 屏障 DWORD WINAPI Process(LPVOID lpParam) { int id = ((int)lpParam); cout << "Process " << id << " arrived at barrier." << endl; WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); count++; ReleaseMutex(mutex); if (count == N) { cout << "All processes arrived at barrier, releasing barrier." << endl; SetEvent(barrier); } WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Process " << id << " starts the next phase of work." << endl; return 0; } DWORD WINAPI Broadcast(LPVOID lpParam) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "Broadcast process started." << endl; ReleaseMutex(mutex); SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST); WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Broadcast process releasing all processes." << endl; ReleaseMutex(mutex); for (int i = 0; i < N; i++) { ReleaseSemaphore((HANDLE)lpParam, 1, NULL); } return 0; } int main() { HANDLE threads[N]; DWORD threadIds[N]; HANDLE sem = CreateSemaphore(NULL, 0, N, NULL); int ids[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { ids[i] = i; threads[i] = CreateThread(NULL, 0, Process, &ids[i], 0, &threadIds[i]); if (threads[i] == NULL) { return 1; } } HANDLE broadcastThread = CreateThread(NULL, 0, Broadcast, sem, 0, NULL); if (broadcastThread == NULL) { return 1; } WaitForMultipleObjects(N, threads, TRUE, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "All processes completed." << endl; ReleaseMutex(mutex); return 0; }将此代码中的线程替换成进程

仔细分析下列代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define N 5 #define LEFT (i + N - 1) % N #define RIGHT (i + 1) % N #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 #define MAX_EATING_TIMES 3 int state[N]; // 每个哲学家的状态 HANDLE mutex; // 互斥锁 HANDLE s[N]; // 条件变量 int eating_times[N]; // 每个哲学家已经就餐的次数 void test(int i) { if (state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATING && state[RIGHT] != EATING) { state[i] = EATING; eating_times[i]++; printf("哲学家 %d 拿到筷子开始进餐,已经就餐了 %d 次\n", i, eating_times[i]); ReleaseSemaphore(s[i], 1, NULL); } } void pickup(int i) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); state[i] = HUNGRY; printf("哲学家 %d 饥饿了,开始思考和拿起左手边的筷子\n", i); test(i); ReleaseMutex(mutex); WaitForSingleObject(s[i], INFINITE); } void putdown(int i) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); state[i] = THINKING; printf("哲学家 %d 放下筷子,开始思考\n", i); test(LEFT); test(RIGHT); ReleaseMutex(mutex); } DWORD WINAPI philosopher(LPVOID lpParam) { int i = (int)lpParam; while (eating_times[i] < MAX_EATING_TIMES) { Sleep(rand() % 5000 + 1000); // 思考一段时间 pickup(i); Sleep(rand() % 5000 + 1000); // 进餐一段时间 putdown(i); } return 0; } int main() { int i; HANDLE thread[N]; srand(GetTickCount()); mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); for (i = 0; i < N; i++) { s[i] = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); state[i] = THINKING; eating_times[i] = 0; } for (i = 0; i < N; i++) { thread[i] = CreateThread(NULL, 0, philosopher, (LPVOID)i, 0, NULL); if (thread[i] == NULL) { printf("创建线程失败!\n"); return 0; } } WaitForMultipleObjects(N, thread, TRUE, INFINITE); CloseHandle(mutex); for (i = 0; i < N; i++) { CloseHandle(s[i]); } return 0; }

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