rMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("rmutex"));

时间: 2024-01-24 22:19:03 浏览: 58
这段代码是在Windows平台下创建一个互斥量,用于实现多线程中的资源访问控制。函数CreateMutex的第一个参数指定了一个安全描述符,一般传入NULL表示使用默认安全描述符;第二个参数指定了初始的互斥量状态,FALSE表示未锁定状态;第三个参数是一个指向互斥量名称的字符串,用于在系统中唯一标识这个互斥量,其他线程可以通过这个名称来打开同一个互斥量。如果创建成功,CreateMutex函数会返回一个互斥量的句柄,否则返回NULL。
相关问题

#include "windows.h" #include "conio.h" #include "stdio.h" int readcount=0; //读者进程数量 HANDLE rMutex=NULL; //读者互信号量 HANDLE wMutex=NULL; //写者互斥信号量 void Readers() //读者函数 { while(1) { printf("%d 请等待读者。。。\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(rMutex,INFINITE);//P(r) //第一个读,要等已经在写的写者写完才可以开始读 if(readcount==0){ WaitForSingleObject(wMutex,INFINITE); //P(w) } readcount++; ReleaseMutex(rMutex);//V(r) printf("%d 正在读书。。。请等待1.3秒\n",GetCurrentThreadId()); Sleep(1300); printf("%d 读书结束\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(rMutex,INFINITE);//P(r) readcount--; printf("读者数量:%d\n",readcount); if(readcount==0){ printf("全部读者结束阅读\n\n"); ReleaseMutex(wMutex); //V(w) } ReleaseMutex(rMutex);//V(r) } } void Writer()//写者函数 { while(1) { printf("\n%d 请等待写者。。。\n",GetCurrentThreadId()); WaitForSingleObject(wMutex,INFINITE);//P(r) printf("写者正在写书!等待 2 秒!\n"); Sleep(2000); ReleaseMutex(wMutex); } } HANDLE ahThread; HANDLE bhThread; HANDLE hThread; int tStop() //停止函数 { int l=getchar(); printf("%d",l); return l; } void Start() //开始函数 { bhThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Readers,NULL,0,NULL); ahThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Writer,NULL,0,NULL); hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)tStop,NULL,0,NULL); //多线程 int IsStop=tStop(); if(IsStop==0) //满足停止条件 { CloseHandle(ahThread); CloseHandle(bhThread); CloseHandle(hThread); } } int main() //主函数 { rMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("rmutex")); wMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,TEXT("wmutex")); Start(); //开始 printf("\n"); return 0; }

此代码实现了经典的读者-写者问题。其中,读者和写者是多个线程,它们需要对共享资源进行访问。为了保证数据的一致性和正确性,需要使用互斥信号量来控制读者和写者之间的访问。 具体地,读者需要先申请读者互斥信号量,如果此时没有写者在写,则可以开始读取共享资源。如果此时有写者在写,则需要等待写者写完再开始读取。读取完后需要释放读者互斥信号量。写者需要先申请写者互斥信号量,如果此时没有读者正在读,则可以开始写入共享资源。如果此时有读者正在读,则需要等待读者读完再开始写入。写入完后需要释放写者互斥信号量。 此代码中还包含了一个停止函数和一个开始函数,可以通过输入的方式控制程序的开始和停止。同时,使用了多线程技术来实现读者和写者的并发执行。 需要注意的是,此代码中存在死锁的可能性。当读者数量和写者数量都很多时,可能会出现读者和写者相互等待的情况,导致程序无法继续执行。因此,在实际应用中需要根据具体情况进行优化。

HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "MutexToProtectCriticalResource");

在Windows操作系统中,`HANDLE`是处理各种系统资源的通用指针类型,包括互斥量(Mutex)。`CreateMutex`函数用于创建一个新的互斥量对象,其参数解释如下: 1. `NULL`:通常用于指示默认权限,即读取和写入权限。如果不希望用户直接访问,可以传入一个非空的安全描述符来控制权限。 2. `FALSE`:表示初始状态为未锁定。这意味着互斥量创建后是可获取的,其他线程可以尝试获取该锁。 3. `"MutexToProtectCriticalResource"`:这是一个字符串常量,作为互斥量的名称。当你有多个互斥量时,这个名字可以帮助识别特定的资源,例如"保护关键资源的互斥量"。 创建这样的互斥量后,可以通过`WaitForSingleObject(hMutex, ...)`来尝试获取锁。如果互斥量已被其他线程持有,当前线程将被阻塞直到锁可用。一旦获得锁,就可以执行需要保护的关键资源操作,完成后再调用`ReleaseMutex(hMutex)`释放锁,允许其他线程进入。 举个例子: ```c++ // 创建一个名为"CriticalSection"的互斥量 HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "CriticalSection"); // 线程A尝试获取锁 if (WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0) { // 锁已获取,可以修改共享资源 // ... ReleaseMutex(hMutex); // 任务完成后释放锁 } else { // 锁已被其他线程占用,线程A继续等待 } ```
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#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; const int N = 5; // 进程数 int count = 0; // 计数器 HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 互斥量 HANDLE barrier = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 屏障 DWORD WINAPI Process(LPVOID lpParam) { int id = *((int*)lpParam); cout << "Process " << id << " arrived at barrier." << endl; WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); count++; ReleaseMutex(mutex); if (count == N) { cout << "All processes arrived at barrier, releasing barrier." << endl; SetEvent(barrier); } WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Process " << id << " starts the next phase of work." << endl; return 0; } DWORD WINAPI Broadcast(LPVOID lpParam) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "Broadcast process started." << endl; ReleaseMutex(mutex); SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST); WaitForSingleObject(barrier, INFINITE); cout << "Broadcast process releasing all processes." << endl; ReleaseMutex(mutex); for (int i = 0; i < N; i++) { ReleaseSemaphore((HANDLE)lpParam, 1, NULL); } return 0; } int main() { HANDLE threads[N]; DWORD threadIds[N]; HANDLE sem = CreateSemaphore(NULL, 0, N, NULL); int ids[N]; for (int i = 0; i < N; i++) { ids[i] = i; threads[i] = CreateThread(NULL, 0, Process, &ids[i], 0, &threadIds[i]); if (threads[i] == NULL) { return 1; } } HANDLE broadcastThread = CreateThread(NULL, 0, Broadcast, sem, 0, NULL); if (broadcastThread == NULL) { return 1; } WaitForMultipleObjects(N, threads, TRUE, INFINITE); WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); cout << "All processes completed." << endl; ReleaseMutex(mutex); return 0; }

仔细分析下列代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define N 5 #define LEFT (i + N - 1) % N #define RIGHT (i + 1) % N #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 #define MAX_EATING_TIMES 3 int state[N]; // 每个哲学家的状态 HANDLE mutex; // 互斥锁 HANDLE s[N]; // 条件变量 int eating_times[N]; // 每个哲学家已经就餐的次数 void test(int i) { if (state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATING && state[RIGHT] != EATING) { state[i] = EATING; eating_times[i]++; printf("哲学家 %d 拿到筷子开始进餐,已经就餐了 %d 次\n", i, eating_times[i]); ReleaseSemaphore(s[i], 1, NULL); } } void pickup(int i) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); state[i] = HUNGRY; printf("哲学家 %d 饥饿了,开始思考和拿起左手边的筷子\n", i); test(i); ReleaseMutex(mutex); WaitForSingleObject(s[i], INFINITE); } void putdown(int i) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); state[i] = THINKING; printf("哲学家 %d 放下筷子,开始思考\n", i); test(LEFT); test(RIGHT); ReleaseMutex(mutex); } DWORD WINAPI philosopher(LPVOID lpParam) { int i = (int)lpParam; while (eating_times[i] < MAX_EATING_TIMES) { Sleep(rand() % 5000 + 1000); // 思考一段时间 pickup(i); Sleep(rand() % 5000 + 1000); // 进餐一段时间 putdown(i); } return 0; } int main() { int i; HANDLE thread[N]; srand(GetTickCount()); mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); for (i = 0; i < N; i++) { s[i] = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); state[i] = THINKING; eating_times[i] = 0; } for (i = 0; i < N; i++) { thread[i] = CreateThread(NULL, 0, philosopher, (LPVOID)i, 0, NULL); if (thread[i] == NULL) { printf("创建线程失败!\n"); return 0; } } WaitForMultipleObjects(N, thread, TRUE, INFINITE); CloseHandle(mutex); for (i = 0; i < N; i++) { CloseHandle(s[i]); } return 0; }

#include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <windows.h> #include <wtsapi32.h> #include <QLibrary> typedef BOOL(WINAPI *WTSSendMessageFunc)(HANDLE, DWORD, LPWSTR, DWORD, LPWSTR, DWORD, DWORD, LPDWORD, BOOL); int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 加载wtsapi32.dll QLibrary lib("wtsapi32.dll"); // 判断是否加载成功 if (!lib.load()) { QMessageBox::warning(NULL, "Warning", QString("Failed to load wtsapi32.dll: %1").arg(lib.errorString())); return 1; } // 获取函数指针 WTSSendMessageFunc WTSSendMessage = (WTSSendMessageFunc)lib.resolve("WTSSendMessageW"); if (WTSSendMessage == NULL) { QMessageBox::warning(NULL, "Warning", QString("Failed to resolve WTSSendMessageW: %1").arg(lib.errorString())); return 1; } // 获取当前会话ID DWORD dwSessionId = WTSGetActiveConsoleSessionId(); if (dwSessionId == 0xFFFFFFFF) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("获取会话ID失败!")); return -1; } // 获取当前会话令牌 HANDLE hToken = NULL; if (!WTSQueryUserToken(dwSessionId, &hToken)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("获取用户令牌失败!")); return -1; } // 创建互斥量,确保程序只能运行一个实例 HANDLE mutex = ::CreateMutex(Q_NULLPTR, true, (LPCWSTR)qApp->applicationName().toStdWString().c_str()); if (!mutex) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("创建互斥量失败!")); CloseHandle(hToken); return -1; } if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { QMessageBox waringBox(QMessageBox::Warning, QStringLiteral("警告"), QStringLiteral("程序[文本数据同步客户端]只能运行一个!")); waringBox.setButtonText(QMessageBox::Ok, QStringLiteral("确定")); waringBox.setStandardButtons(QMessageBox::Ok); waringBox.exec(); ::CloseHandle(mutex); CloseHandle(hToken); return 0; } // 创建新进程,确保程序在当前会话中运行 STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.lpDesktop = (LPWSTR)L"winsta0\\default"; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); if (!CreateProcessAsUser(hToken, NULL, (LPWSTR)qApp->applicationFilePath().toStdWString().data(), NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("创建进程失败!")); CloseHandle(mutex); CloseHandle(hToken); return -1; } // 关闭会话令牌和新进程句柄 CloseHandle(hToken); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); // 释放互斥量 ::ReleaseMutex(mutex); // 启动主窗口 MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 在以上代码中会提示:"获取用户令牌失败!",导致无法打开程序,这是什么原因,并给我解决办法

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