int initMap(){ TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_3D_ROTATING_STS); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_AVMCurrSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_HAPDispCmd); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_HAPHmiIndex); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_MANUAL_PARK_SLOT); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_PARK_SLOT_SELECT); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_DOWLeftAlarmSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_DOWRightAlarmSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_DirtyDetAlarmSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_GuidOvlSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_OvlOpFailSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_RadarDispSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_AutoViewChgFuncSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_CarMdlTrsprcySts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_CarMdlDispSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_MdlColrSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_SigViewIndcn); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_FPASAutoModSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_MODWorkSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_MODAlarmSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_AVM3DAngSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_SDWActive); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_MEBEnableSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_MEBWorkSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_AutoAVMSwtSetSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVESG_BrkDistance); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_EolNotCmpltd); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_CurrCalResultSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_LaneCalSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_LaneCalFltSts); TYPE_MAP_ADD(EN_SVCT_CALIB_STATUS); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_PASWORKCMD); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_DetVideoLost); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_NetworkRegister); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_PARK_MODE); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_PARK_ROTATE); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_PARK_VALID); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_WheelHubSet); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_AutoViewChgCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_ViewSoftSwt); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_WshSoftSwt); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_MODChgReq); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_FPASAutoModSwt); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_CarMdlDispCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_CarMdlTrsprcySwtCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_GuidOvlDisplayCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_MdlColrChgCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_RadarDispCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_SwToFieldCalRstCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_MEBSwtSet); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_SDWSwtSet); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_SglViewSel); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_CCOActive); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_AutoAVMSwSetCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_BrkDistance); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_FactoryCalCmd); SIGNAL_MAP_ADD(EN_SVESG_LaneCalActvtCmd); return 1; }
时间: 2023-07-22 12:55:10 浏览: 145
这是一个函数,名为`initMap()`,返回值为整数类型。这个函数中做了以下操作:
1. 使用宏`TYPE_MAP_ADD()`将一些枚举类型添加到一个类型映射表中。
2. 使用宏`SIGNAL_MAP_ADD()`将一些信号添加到一个信号映射表中。
3. 返回整数1。
这个函数的具体作用可能需要根据代码的上下文来确定,但是大致上可以看出这个函数是用来初始化一些映射表的。
相关问题
int[][] map; int n; public MapUtil(int n){ this.n = n; map = new int[n][n]; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ map[i][j] = -1; } } } public void initMap(){ for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ map[i][j]=(int) (Math.random()*(n-2));///随机生成n-2种图片的ID; } } for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ System.out.print(map[i][j]+" "); } System.out.println(); } }详细解释一下这段代码
这段代码是一个Java类MapUtil的构造函数和两个方法:initMap和printMap。该类的作用是生成一个二维数组map,用于表示一个对对碰游戏的地图。
首先,构造函数MapUtil(int n)接收一个整数参数n,表示地图的大小为n行n列。在构造函数中,通过new int[n][n]创建一个n行n列的二维数组map,然后使用两个for循环将数组map的每个元素初始化为-1,表示该位置没有图片。
接下来,方法initMap()用于随机生成地图中每个位置的图片。在方法中,使用两个for循环遍历数组map的每个元素,然后使用Math.random()方法生成一个0到n-2之间的随机整数作为该位置的图片ID,这样可以保证生成的图片数量为n-2。最后,使用两个for循环再次遍历数组map的每个元素,将该位置的图片ID打印出来,这样可以方便地查看地图的布局情况。
总的来说,这段代码实现了一个对对碰游戏地图的生成和初始化功能,可以作为游戏的基础代码进行扩展和优化。需要注意的是,在实际开发中,还需要实现其他功能,如点击消除、判断是否可以消除等等。
const map = shallowRef(null); function initMap(map) { AMapLoader.load({ key: "", // 申请好的Web端开发者Key,首次调用 load 时必填 version: "2.0", // 指定要加载的 JSAPI 的版本,缺省时默认为 1.4.15 plugins: [''], // 需要使用的的插件列表,如比例尺'AMap.Scale'等 }).then((AMap) => { map = new AMap.Map("mapContainer", { //设置地图容器id viewMode: "3D", //是否为3D地图模式 zoom: 5, //初始化地图级别 center: [105.602725, 37.076636], //初始化地图中心点位置 }); }).catch(e => { console.log(e); }) }; TS认为我未使用 const map变量
根据您提供的代码,我看到您定义了一个名为map的常量变量,但是在函数中,您将一个新的地图对象赋给map变量,这违反了常量变量的定义。因此,TypeScript认为您没有使用常量变量,因为您试图重新分配它的值。
您可以通过将map变量更改为变量来解决此问题,如下所示:
```
let map = shallowRef(null);
function initMap() {
AMapLoader.load({
key: "", // 申请好的Web端开发者Key,首次调用 load 时必填
version: "2.0", // 指定要加载的 JSAPI 的版本,缺省时默认为 1.4.15
plugins: [''], // 需要使用的的插件列表,如比例尺'AMap.Scale'等
}).then((AMap) => {
map.value = new AMap.Map("mapContainer", { //设置地图容器id
viewMode: "3D", //是否为3D地图模式
zoom: 5, //初始化地图级别
center: [105.602725, 37.076636], //初始化地图中心点位置
});
}).catch(e => {
console.log(e);
})
};
```
在这个更改后,您应该可以成功地创建一个新的地图对象,并将其分配给map变量,而不会遇到TypeScript的问题。
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