在Cpp中,可以用什么类型来对一个 map 进行下标操作?下标运算符返回的类型时什么?请给出一个具体例子,即定义一个 map,然后写出一个可以用来对map 进行下标操作的类型以及下标运算符将会返回的类型。
时间: 2023-05-11 17:04:44 浏览: 25
在Cpp中,可以用任何可比较的类型来对一个 map 进行下标操作,包括整数、浮点数、字符串等。下标运算符返回的类型是该 map 中存储的值的类型。例如,定义一个 map,存储字符串类型的键和整数类型的值:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
int main() {
std::map<std::string, int> myMap;
myMap["apple"] = 1;
myMap["banana"] = 2;
myMap["orange"] = 3;
std::string key = "banana";
int value = myMap[key];
std::cout << "The value of " << key << " is " << value << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个 map,使用字符串类型的键和整数类型的值。然后,我们使用字符串类型的变量 "key" 来对 map 进行下标操作,返回的类型是整数类型的值。最后,我们输出了 "banana" 对应的值 2。
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可以用什么类型来对一个 map 进行下标操作?下标运算符返回的类型时什 么?请给出一个具体例子,即定义一个 map,然后写出一个可以用来对 map 进行 下标操作的类型以及下标运算符将会返回的类型。,用c++怎么写
在 C++ 中,可以使用任何与 map 中键类型相同的类型来进行下标操作。下标运算符返回的是 map 中所存储的值类型,也就是 map 的第二个参数类型。
例如,可以定义一个键类型为 string,值类型为 int 的 map,然后使用 string 类型来对其进行下标操作。下标运算符将返回 int 类型的值。
具体的实现代码如下所示:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
int main() {
std::map<std::string, int> my_map = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};
// 使用 string 类型进行下标操作
std::string key = "apple";
int value = my_map[key];
std::cout << key << ": " << value << std::endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个键类型为 string,值类型为 int 的 map,并使用 string 类型的键 "apple" 来进行下标操作。下标运算符将返回键 "apple" 对应的值 1。最终输出结果为:
```
apple: 1
```
但是我可以直接使用["key"]这个方式把
是的,你可以使用 QMap 的下标运算符 [] 直接插入键值对,如果键已经存在,那么它的值会被更新。例如:
```cpp
QMap<QString, int> map;
map["apple"] = 3;
map["banana"] = 2;
map["orange"] = 4;
map["banana"] = 1; // 插入一个已经存在的键
// 输出 map 中所有键值对
for (auto it = map.constBegin(); it != map.constEnd(); ++it) {
qDebug() << it.key() << it.value();
}
```
输出结果如下:
```
"apple" 3
"banana" 1
"orange" 4
```
在这个例子中,我们使用下标运算符 [] 直接插入键值对,如果键已经存在,那么它的值会被更新。这种方式比使用 insert() 函数更加简洁。
但是需要注意的是,如果你使用下标运算符 [] 访问一个不存在的键,那么 QMap 会自动插入一个默认值作为它的值。如果你不希望出现这种情况,可以使用 contains() 函数判断键是否存在,或者使用 value() 函数获取键对应的值,例如:
```cpp
if (map.contains("banana")) {
map["banana"] = 1;
}
int value = map.value("banana", 0); // 如果键不存在,返回默认值 0
```