#if MICROSOFT_WINDOWS_WINBASE_H_DEFINE_INTERLOCKED_CPLUSPLUS_OVERLOADS /* { */
时间: 2023-09-01 16:12:07 浏览: 211
这是一个条件编译预处理指令,用于判断宏MICROSOFT_WINDOWS_WINBASE_H_DEFINE_INTERLOCKED_CPLUSPLUS_OVERLOADS是否被定义。如果该宏被定义,则执行#if和#endif之间的代码块,否则忽略该代码块。在这个例子中,如果该宏被定义,则执行代码块"{"和"}"之间的代码,否则不执行。
相关问题
C28251 “WinMain”的批注不一致: 此实例包含 无批注。请参见 c:\program files (x86)\windows kits\10\include\10.0.22621.0\um\winbase.h(1037)。
这个错误是由于在代码中使用了未经批注的WinMain函数引起的。在Windows应用程序中,WinMain函数是程序的入口点,需要正确注释以确保代码的可读性和可维护性。根据错误信息,您可以在所提到的winbase.h文件的第1037行找到WinMain函数的注释。请检查您的代码,确保注释与该文件中的注释一致。
编写一个程序,创建两个线程,一个用于内存分配,一个用于跟踪内存的分配情况并打印信息,尝试调换分配、回收、内存复位、加锁、解锁、提交、回收的次序,查看结果,使用winbase.h头文件
以下是一个简单的使用winbase.h头文件创建两个线程的程序,一个用于内存分配,一个用于跟踪内存的分配情况并打印信息。在程序中,我们使用了临界区来保护共享的内存数据结构,确保不会出现竞态条件。
```c++
#include <windows.h>
#include <iostream>
#define MAX_MEM_SIZE 1024 // 最大内存大小
#define MEM_ALLOC_SIZE 128 // 内存分配大小
CRITICAL_SECTION cs; // 定义临界区
int mem_used = 0; // 已使用内存大小
int mem_free = MAX_MEM_SIZE; // 可用内存大小
// 内存分配线程函数
DWORD WINAPI AllocateMemory(LPVOID lpParam) {
while (1) {
// 加锁
EnterCriticalSection(&cs);
if (mem_free >= MEM_ALLOC_SIZE) {
// 分配内存
char* ptr = new char[MEM_ALLOC_SIZE];
mem_used += MEM_ALLOC_SIZE;
mem_free -= MEM_ALLOC_SIZE;
std::cout << "Allocated " << MEM_ALLOC_SIZE << " bytes of memory. Used: " << mem_used << ", Free: " << mem_free << std::endl;
}
// 解锁
LeaveCriticalSection(&cs);
// 休眠一段时间
Sleep(1000);
}
}
// 内存跟踪线程函数
DWORD WINAPI TrackMemory(LPVOID lpParam) {
while (1) {
// 加锁
EnterCriticalSection(&cs);
std::cout << "Memory usage: Used " << mem_used << ", Free " << mem_free << std::endl;
// 解锁
LeaveCriticalSection(&cs);
// 休眠一段时间
Sleep(2000);
}
}
int main() {
// 初始化临界区
InitializeCriticalSection(&cs);
// 创建内存分配线程
HANDLE hAllocThread = CreateThread(NULL, 0, AllocateMemory, NULL, 0, NULL);
if (hAllocThread == NULL) {
std::cerr << "Failed to create memory allocation thread." << std::endl;
return 1;
}
// 创建内存跟踪线程
HANDLE hTrackThread = CreateThread(NULL, 0, TrackMemory, NULL, 0, NULL);
if (hTrackThread == NULL) {
std::cerr << "Failed to create memory tracking thread." << std::endl;
return 1;
}
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hAllocThread, INFINITE);
WaitForSingleObject(hTrackThread, INFINITE);
// 删除临界区
DeleteCriticalSection(&cs);
return 0;
}
```
在程序中,我们使用了两个无限循环的线程函数,一个用于内存分配,另一个用于跟踪内存分配情况并打印信息。在内存分配线程函数中,我们使用了new运算符来分配内存,并使用临界区来保护共享的内存数据结构。在内存跟踪线程函数中,我们只是简单地打印了当前的内存使用情况。
当程序运行时,我们可以看到输出的信息,它会不断地打印内存使用情况,并且每秒钟会分配128个字节的内存,直到达到最大内存大小为止。我们可以尝试调换分配、回收、内存复位、加锁、解锁、提交、回收的次序,查看结果。
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