opengl绘制数字的函数
时间: 2023-12-24 10:02:13 浏览: 37
OpenGL本身并没有提供直接绘制数字的函数,但可以通过绘制纹理贴图的方式来实现绘制数字的效果。
以下是一个简单的绘制数字的函数示例:
```c++
void drawNumber(int num, GLuint textureID, int width, int height) {
int digits[10];
int count = 0;
if (num == 0) {
digits[count++] = 0;
} else {
while (num != 0) {
digits[count++] = num % 10;
num /= 10;
}
}
glPushMatrix();
glTranslatef((count - 1) * width * 0.5f, 0, 0);
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
int digit = digits[i];
float u = (float)digit / 10.0f;
float u2 = u + 0.1f;
GLfloat vertices[] = {
(GLfloat)i * width, 0.0f, 0.0f, u, 1.0f,
(GLfloat)i * width + width, 0.0f, 0.0f, u2, 1.0f,
(GLfloat)i * width + width, (GLfloat)height, 0.0f, u2, 0.0f,
(GLfloat)i * width, (GLfloat)height, 0.0f, u, 0.0f
};
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID);
glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 5 * sizeof(GLfloat), vertices);
glVertexAttribPointer(1, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 5 * sizeof(GLfloat), vertices + 3);
glEnableVertexAttribArray(0);
glEnableVertexAttribArray(1);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);
glDisableVertexAttribArray(0);
glDisableVertexAttribArray(1);
glTranslatef(-width, 0, 0);
}
glPopMatrix();
}
```
该函数接受三个参数:要绘制的数字、数字的纹理贴图ID、数字的宽度和高度。函数内部将数字拆分成各个位的数字,并使用绑定的纹理贴图绘制每个数字。
在主循环中,可以使用该函数来绘制数字到屏幕上。