unity webgl 如何引用c++代码
时间: 2023-09-03 22:11:15 浏览: 361
unity3d 打包成webgl 错误解决办法
在Unity中使用WebGL来引用C++代码,需要使用Unity的EMSCRIPTEN插件来将C++代码编译成WebAssembly二进制文件,然后使用JavaScript来调用WebAssembly中的函数。
以下是一些基本的步骤:
1. 使用C++编写想要在WebGL中使用的代码。
2. 将C++代码编译成WebAssembly二进制文件。可以使用EMSCRIPTEN插件来进行编译。可以使用以下命令来编译代码:
`emcc hello.cpp -o hello.js`
3. 将生成的JavaScript文件和WebAssembly二进制文件放入Unity项目的Assets文件夹中。
4. 在Unity中创建一个JavaScript脚本,用来调用WebAssembly中的函数。
5. 在JavaScript脚本中,使用Unity的Runtime.JSInterop.Register方法来注册WebAssembly中的函数。
6. 在C#脚本中,使用Unity的Runtime.JSInterop.Invoke方法来调用JavaScript脚本中注册的函数,从而调用WebAssembly中的函数。
注意:在使用WebGL引用C++代码时,需要注意一些安全性问题,例如保护用户数据和防止代码注入等问题。
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