#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <string.h> int main(void) { int fd; struct stat sb; char *addr; const char *new_str = "Hello, HNU!\n"; size_t len = strlen(new_str); fd = open("hello.txt", O_RDWR); if (fd == -1) { perror("open"); exit(EXIT_FAILURE); } if (fstat(fd, &sb) == -1) { perror("fstat"); exit(EXIT_FAILURE); } addr = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (addr == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(EXIT_FAILURE); } if (len > sb.st_size) { fprintf(stderr, "new string is too long\n"); exit(EXIT_FAILURE); } memcpy(addr, new_str, len); if (munmap(addr, sb.st_size) == -1) { perror("munmap"); exit(EXIT_FAILURE); } close(fd); return 0; }
时间: 2024-01-18 20:02:27 浏览: 22
这段代码是一个使用 mmap() 系统调用来修改文件内容的示例。它打开了一个名为 hello.txt 的文件,然后使用 fstat() 获取该文件的大小,接着调用 mmap() 将文件映射到进程的地址空间中。通过修改指向映射区的指针 addr,程序将新的字符串 "Hello, HNU!\n" 写入了文件中。最后使用 munmap() 取消映射,并关闭文件描述符。值得注意的是,这里的 mmap() 调用使用了 MAP_SHARED 标志,表示进程对映射区的修改将会被写回到文件中。
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#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdbool.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #define PORT 6000 #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=*(int *)arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); //s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 s.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)&newsockfd); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }编写能够与这个代码相互收发的代码
好的,以下是一个简单的客户端代码,可以与给出的服务端代码相互收发消息:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define PORT 6000
#define SERVER_IP "192.168.40.128"
int main() {
char buf[10];
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket fail\n");
return -1;
}
// Set Sockopt
int sinsize = 1;
int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int));
if (ret != 0) {
perror("Set sockopt fail!\n");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in s;
memset(&s, 0, sizeof(s));
s.sin_family = AF_INET;
s.sin_port = htons(PORT);
s.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
int conn = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&s, sizeof(s));
if (conn < 0) {
perror("connect fail\n");
return -1;
}
while (1) {
memset(buf, 0, 10);
printf("请输入要发送的消息:");
fgets(buf, 10, stdin);
int slen = send(sockfd, buf, strlen(buf), 0);
if (slen < 0) {
printf("send failed\n");
return -1;
}
memset(buf, 0, 10);
int rlen = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (rlen < 0) {
printf("recv failed\n");
return -1;
}
printf("接收到来自服务器的消息:%s\n", buf);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
运行客户端代码后,你可以输入要发送的消息,然后按回车键发送到服务器,并等待服务器的回复。注意,这里的代码是一个简单的交互式客户端,没有进行异常处理和错误检查,需要在实际使用中进行优化。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdbool.h> #include <sys/mman.h> #include <linux/input.h> #include <errno.h> #include <dirent.h> //设置节点 struct node { char *data; struct node *next; struct node *prev; }; //初始化链表 struct node *list_init() { struct node *head = malloc(sizeof(struct node));//malloc时动态内存分配函数 head->next = head; head->prev = head; return head; } //创建新节点 struct node *newnode(char *newdata) { struct node *new = malloc(sizeof(struct node)); new->data = newdata; new->next = NULL; new->prev = NULL; } //加入新节点 int addnode(struct node *new,struct node *list) { struct node *p = list; while(p->next != list) { p = p->next; } new->prev = list->prev; new->next = list; list->prev = new; new->prev->next = new; } int main(int argc,char **argv) { struct node *list = list_init();//初始化双向循环链表 DIR *dp = opendir(argv[1]); //打开目录文件argv[1] struct dirent *p; while(p = readdir(dp)) //遍历目录文件 { if(p->d_type == DT_REG) { if(strstr(p->d_name,".bmp")) //判断是否为.bmp文件 { struct node *new = newnode(p->d_name); //创建新节点 addnode(new,list); //插入新节点 } } } }
这段代码是一段 C 语言代码,主要实现的功能是遍历指定目录中的所有 BMP 格式的文件,并将它们的文件名存储在一个双向循环链表中。这个链表的每个节点包含一个字符串,即 BMP 文件的文件名。在 main 函数中,先调用 list_init 函数初始化一个双向循环链表,然后调用 opendir 函数打开指定的目录文件,再通过 readdir 函数遍历该目录下的所有文件和子目录。对于每个文件,判断它是否是 BMP 格式的文件,如果是,则调用 newnode 函数创建一个新的节点,并将文件名存储在该节点中,最后调用 addnode 函数将该节点插入到双向循环链表中。