请分析以下代码#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n; cout << "请输入城市数量:"; cin >> n; vector<vector<int>> distances(n, vector<int>(n)); cout << "请输入" << n << "x" << n << "的距离矩阵:\n"; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cin >> distances[i][j]; } } vector<int> path(n); for (int i = 0; i < n; i++) { path[i] = i; } int total_distance = 0; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int min_distance = distances[path[i]][path[i + 1]]; int min_index = i + 1; for (int j = i + 2; j < n; j++) { if (distances[path[i]][path[j]] < min_distance) { min_distance = distances[path[i]][path[j]]; min_index = j; } } total_distance += min_distance; swap(path[i + 1], path[min_index]); } total_distance += distances[path[n - 1]][path[0]]; cout << "最短路径为:"; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << path[i] << " "; } cout << "\n"; cout << "路径长度为:" << total_distance << endl; return 0; }

时间: 2024-04-26 19:26:30 浏览: 5
这段代码实现了旅行商问题的解决方案,即给定n个城市之间的距离矩阵,求出访问所有城市的最短路径。该算法采用贪心策略,即每次选择距离当前城市最近的未访问过的城市,并将其加入路径中。具体的实现步骤如下: 1. 首先读入城市数量n和距离矩阵distances。 2. 初始化路径path为从0到n-1的整数序列。 3. 从0开始遍历路径path,每次找到距离当前城市最近的未访问过的城市,并将其加入路径中。具体的实现方法是,设当前城市为i,从i+1到n-1的城市中选择距离i最近的城市j,并将其与i+1位置上的城市交换。这样,路径path的前i+2个城市就是访问前i+2个城市的最短路径。 4. 最后计算路径长度total_distance,即所有城市之间的距离之和。 5. 输出最短路径path和路径长度total_distance。 该算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为城市数量。因为每次需要遍历未访问过的城市,所以需要执行n次遍历操作,每次遍历需要O(n)的时间复杂度。总共执行n-1次遍历操作,所以总的时间复杂度为O(n^2)。
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#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<int> nums(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> nums[i]; } sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序

您的代码漏掉了大括号,请在sort语句后面加上大括号。另外,您需要加上输出结果的语句。完整的代码如下: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<int> nums(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> nums[i]; } sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序 for (int i = 0; i < n; i++) { cout << nums[i] << " "; } return 0; }

#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> #include <map> #include <thread> #include "List.h" #include "Node.h" using namespace std; int main(void) { auto* head = new Node<int>(10); //auto *list = new List<int>(head); List<int> list(head); //list->Display(); return 0; }

这段代码包含了 List 类和 Node 类的头文件,并且定义了一个 main 函数。在 main 函数中,它首先创建了一个 Node 对象 head,数据值为 10。然后,它使用 head 对象创建了一个 List 对象 list。最后,它调用了 List 类的成员函数 Display 输出链表中的元素。 需要注意的是,由于 List 类已经包含了头节点指针 _head 和链表长度 _size,因此没有必要再使用指针变量 list 来引用 List 对象。因此,可以直接使用 List<int> list(head) 来创建对象。另外,注释掉的 list->Display() 可以直接通过 list.Display() 来调用,因为 Display 函数是一个公有成员函数。

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