three.js调节平行光阴影强度及明暗程度
时间: 2023-08-12 22:04:09 浏览: 344
要调节平行光阴影的强度和明暗程度,你可以使用Three.js中的`THREE.DirectionalLight`类。这个类代表一个方向光源,可以设置它的颜色、强度、位置等属性,来影响场景中的阴影和明暗程度。
下面是一个示例代码,演示如何使用`THREE.DirectionalLight`类来调节平行光阴影的强度和明暗程度:
```javascript
// 创建一个方向光源
var light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
// 设置光源的位置
light.position.set(0, 1, 0);
// 设置光源的阴影属性
light.castShadow = true;
// 调节阴影强度
light.shadow.mapSize.width = 1024;
light.shadow.mapSize.height = 1024;
light.shadow.camera.near = 0.5;
light.shadow.camera.far = 500;
// 将光源添加到场景中
scene.add(light);
```
在上面的代码中,我们创建了一个白色的方向光源,并将它的位置设置为`(0, 1, 0)`。然后,我们将`castShadow`属性设置为`true`,表示这个光源会产生阴影。接下来,我们调节了阴影的强度,使它更明显。最后,我们将光源添加到场景中。
如果你想调节平行光的明暗程度,可以简单地调节光源的颜色和强度属性。例如,如果你想让场景变得更暗,可以将光源的颜色设置为较暗的颜色,例如`0x333333`,并将强度设置为较小的值,例如`0.5`。相反,如果你想让场景变得更明亮,可以将光源的颜色设置为较亮的颜色,例如`0xffffff`,并将强度设置为较大的值,例如`2.0`。