c语言用栈实现迷宫算法

时间: 2023-12-25 18:52:38 浏览: 40
以下是使用栈实现迷宫算法的C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAZE_SIZE 6 int maze[MAZE_SIZE][MAZE_SIZE] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0} }; typedef struct { int x; int y; } Position; typedef struct { Position data[MAZE_SIZE * MAZE_SIZE]; int top; } Stack; void init(Stack *stack) { stack->top = -1; } void push(Stack *stack, Position pos) { if (stack->top == MAZE_SIZE * MAZE_SIZE - 1) { printf("Stack overflow!\n"); exit(1); } stack->data[++stack->top] = pos; } Position pop(Stack *stack) { if (stack->top == -1) { printf("Stack underflow!\n"); exit(1); } return stack->data[stack->top--]; } int is_empty(Stack *stack) { return stack->top == -1; } void print_path(Stack *stack) { for (int i = 0; i <= stack->top; i++) { printf("(%d,%d) ", stack->data[i].x, stack->data[i].y); } printf("\n"); } void maze_path(Position start, Position end) { Stack stack; init(&stack); push(&stack, start); maze[start.x][start.y] = -1; while (!is_empty(&stack)) { Position cur = pop(&stack); if (cur.x == end.x && cur.y == end.y) { print_path(&stack); return; } if (cur.x > 0 && maze[cur.x - 1][cur.y] == 0) { Position next = {cur.x - 1, cur.y}; push(&stack, next); maze[next.x][next.y] = -1; } if (cur.x < MAZE_SIZE - 1 && maze[cur.x + 1][cur.y] == 0) { Position next = {cur.x + 1, cur.y}; push(&stack, next); maze[next.x][next.y] = -1; } if (cur.y > 0 && maze[cur.x][cur.y - 1] == 0) { Position next = {cur.x, cur.y - 1}; push(&stack, next); maze[next.x][next.y] = -1; } if (cur.y < MAZE_SIZE - 1 && maze[cur.x][cur.y + 1] == 0) { Position next = {cur.x, cur.y + 1}; push(&stack, next); maze[next.x][next.y] = -1; } } printf("No path found!\n"); } int main() { Position start = {1, 1}; Position end = {4, 4}; maze_path(start, end); return 0; } ``` 该算法使用深度优先搜索,从起点开始,逐步向四个方向探索,如果遇到墙壁或已经探索过的位置,则返回上一步继续探索。将已经探索过的位置标记为-1,避免重复探索。如果最终到达终点,则输出路径。如果探索完所有可能的位置,仍然没有到达终点,则说明无法找到路径。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于C语言实现的迷宫算法示例

主要介绍了基于C语言实现的迷宫算法,结合具体实例形式分析了C语言解决迷宫问题算法的实现技巧与相关注意事项,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C语言使用广度优先搜索算法解决迷宫问题(队列)

主要介绍了C语言使用广度优先搜索算法解决迷宫问题,结合迷宫问题分析了C语言队列广度优先搜索算法的相关使用技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C语言数据结构迷宫问题

//----------------- 栈的基本操作的算法实现 --------------------------------Status InitStack(SqStack &s)...{ s.base = (SElemType * ) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!s.base) exit...
recommend-type

迷宫问题的求解算法实现

程序用C语言编写 总体分两个模块:一是建立迷宫模块,通过外界赋值控制迷宫的大小,从而用循环语句控制并从键盘输入迷宫。用设定组成迷宫数组行和列的方法,在迷宫的第一行和第一列输出相应的行数和列数,并在对应...
recommend-type

基于SpringBoot框架仿stackOverflow网站后台开发.zip

基于springboot的java毕业&课程设计
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SQL怎么实现 数据透视表

SQL可以通过使用聚合函数和GROUP BY子句来实现数据透视表。 例如,假设有一个销售记录表,其中包含产品名称、销售日期、销售数量和销售额等信息。要创建一个按照产品名称、销售日期和销售额进行汇总的数据透视表,可以使用以下SQL语句: ``` SELECT ProductName, SaleDate, SUM(SaleQuantity) AS TotalQuantity, SUM(SaleAmount) AS TotalAmount FROM Sales GROUP BY ProductName, SaleDate; ``` 该语句将Sales表按照ProductName和SaleDat
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。