cesium起始点高度抛物线公式

时间: 2023-09-19 16:08:54 浏览: 88
抛物线公式为: y = -1/2g(x-v0)^2 + h0 其中,g为重力加速度,v0为水平初速度,h0为起始点高度,x为水平方向位移。 假设起始点高度为h0,水平初速度为v0,重力加速度为g,抛体运动时间为t,则有: h0 + v0t - 1/2gt^2 = 0 解得: t = [v0 + sqrt(v0^2 + 2gh0)]/g 将t代入抛物线公式中,得到: y = -1/2g[(x-v0)/sqrt(v0^2 + 2gh0)]^2 + h0 即为cesium起始点高度抛物线公式。
相关问题

cesium.js绘制抛物线

以下是使用cesium.js绘制抛物线的示例代码: ``` var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 1000.0); var velocity = Cesium.Cartesian3.fromElements(1000.0, 0.0, 0.0); var acceleration = Cesium.Cartesian3.fromElements(0.0, 0.0, -9.8); var entity = viewer.entities.add({ name : 'Parabolic Trajectory', position : position, point : { pixelSize : 10, color : Cesium.Color.YELLOW } }); var time = 0.0; var timeStep = 0.01; var maxTime = 20.0; var positionArray = []; while (time < maxTime) { var deltaPosition = Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(velocity, timeStep, new Cesium.Cartesian3()); var deltaVelocity = Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(acceleration, timeStep, new Cesium.Cartesian3()); position = Cesium.Cartesian3.add(position, deltaPosition, new Cesium.Cartesian3()); velocity = Cesium.Cartesian3.add(velocity, deltaVelocity, new Cesium.Cartesian3()); entity.position = position; positionArray.push(position.x, position.y, position.z); time += timeStep; } viewer.entities.add({ polyline : { positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(positionArray), width : 5, material : new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({ glowPower : 0.3, color : Cesium.Color.YELLOW }) } }); viewer.zoomTo(viewer.entities); ``` 此代码将在Cesium Viewer中绘制一个抛物线,代表一个物体在重力作用下的运动。代码使用了Cesium中的实体(Entity)和折线(Polyline)来实现绘制。在代码中,我们定义了物体的起始位置、速度和加速度,并通过循环计算物体在每个时间步长中的位置和速度。我们还将每个时间步长中的位置存储在一个数组中,以便后面用于绘制折线。最后,我们将绘制的折线添加到Cesium Viewer中,并将视图缩放到实体和折线的范围以便查看。

cesium:绘制抛物线

Cesium是一个功能强大的地图和地理空间可视化框架,可以用来绘制各种形式的地理信息。要绘制抛物线,可以通过以下步骤在Cesium中实现: 1. 首先,在Cesium网站(cesium.com)或GitHub上下载Cesium库的最新版本,并将其添加到您的项目中。 2. 创建一个HTML文件并引入Cesium库的JavaScript文件。 3. 在HTML文件中创建一个div元素,用于容纳Cesium的绘图区域。 4. 在JavaScript文件中,通过Cesium的Viewer对象创建一个3D场景,并将其添加到div元素中。 5. 使用Cesium的Entity对象来创建一个抛物线实体,并设置其位置、颜色、宽度等属性。 6. 将抛物线实体添加到场景中的Entity集合中。 7. 调用Cesium的渲染函数,将场景渲染到div元素中。 8. 运行HTML文件,您将在Cesium的绘图区域中看到绘制的抛物线。 绘制抛物线的过程需要对Cesium的API有一定的了解,包括如何创建场景、创建实体、设置属性等。您可以参考Cesium的官方文档和示例代码,深入学习和理解Cesium的使用方法。利用Cesium的功能,您可以进一步自定义和控制抛物线的绘制效果,比如调整抛物线的形状、投影路径以及添加其他地理信息的叠加等。

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