修改代码使类的模板为template <typename T> void Swap(T* p1, T* p2){ ... }
时间: 2024-03-18 18:41:41 浏览: 24
好的,这是修改后的代码,使用指针作为函数模板的参数:
```c++
#include <cstring>
template<typename T>
void Swap(T* p1, T* p2) {
T temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
template<>
void Swap(char** p1, char** p2) {
char* temp = new char[strlen(*p1) + 1];
strcpy(temp, *p1);
strcpy(*p1, *p2);
strcpy(*p2, temp);
delete[] temp;
}
```
对于大部分类型,我们可以直接使用指针进行交换,但对于C风格字符串(char*)类型的变量,我们需要手动进行内存分配和字符串拷贝,避免指针被重复释放或者内存泄漏等问题。
相关问题
代码namespace std { template <typename T> void swap<Widget<T>>(Widget<T> &a, Widget<T> &b){ a.swap(b); }; };是否正确
不完全正确。应该使用`template <>`显式特化,如下所示:
```
namespace std {
template <typename T>
void swap(Widget<T> &a, Widget<T> &b){
a.swap(b);
};
template <>
void swap<Widget<int>>(Widget<int> &a, Widget<int> &b){
a.swap(b);
};
};
```
在这个例子中,我们特化了`std::swap`函数的模板参数,以便将其应用于`Widget<int>`类型的对象。注意,这个特化必须在命名空间`std`中进行,因为它是一个标准库函数的特化。
template <typename T> typedef void (ClassImpl::*MemberFuncPtr)(T t);
这段代码是一个模板定义,用于定义一个成员函数指针类型`MemberFuncPtr`,该成员函数指针指向`ClassImpl`类的成员函数,该成员函数接受一个模板类型`T`作为参数,并返回`void`类型。
下面是这段代码的详细解释:
```cpp
template <typename T>
typedef void (ClassImpl::*MemberFuncPtr)(T t);
```
- `template <typename T>`:使用模板定义,表示`MemberFuncPtr`是一个模板类型。
- `typedef`:关键字用于定义一个类型别名。
- `void (ClassImpl::*MemberFuncPtr)(T t)`:类型别名`MemberFuncPtr`的定义。这是一个成员函数指针类型,它指向`ClassImpl`类的成员函数,该成员函数接受一个模板类型`T`作为参数,并返回`void`类型。
使用这个模板类型别名,可以声明和使用指向`ClassImpl`类中特定成员函数的指针。例如:
```cpp
class ClassImpl {
public:
void memberFunc(int i) {
// 成员函数的实现
}
};
int main() {
MemberFuncPtr<ClassImpl, int> funcPtr = &ClassImpl::memberFunc; // 声明并初始化成员函数指针
ClassImpl obj;
(obj.*funcPtr)(42); // 调用成员函数
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先定义了一个类`ClassImpl`,其中包含一个成员函数`memberFunc`。然后,我们使用`MemberFuncPtr`模板类型别名声明了一个成员函数指针`funcPtr`,它指向`ClassImpl`类的成员函数。最后,我们创建了一个`ClassImpl`对象`obj`,并通过成员函数指针调用了对象的成员函数。