解释下列代码中的?代表什么意思:Vector3 movement = distance < 0 ? Vector3.forward : Vector3.back;

时间: 2023-11-27 16:53:50 浏览: 34
这段代码使用了三目运算符,它的完整写法是: ``` Vector3 movement; if (distance < 0) { movement = Vector3.forward; } else { movement = Vector3.back; } ``` 其中,`distance` 是一个数值,`Vector3` 是 Unity 引擎中表示三维向量的数据类型。它包含了三个分量 x、y 和 z,可以表示三维空间中的位置、方向等。 这段代码的作用是根据 `distance` 的正负来设置 `movement` 的值。如果 `distance` 小于 0,则 `movement` 的值为 `Vector3.forward`,即沿着正方向前进;否则 `movement` 的值为 `Vector3.back`,即沿着反方向后退。可以理解为这段代码在控制游戏中某个物体的运动方向。
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帮我写一段c++代码,给std::vector<Eigen::Vector3d>输入数值

当然可以,以下是一个示例代码,它将向一个`std::vector`中添加三个3D向量: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <Eigen/Dense> int main() { std::vector<Eigen::Vector3d> vec; Eigen::Vector3d v1(1.0, 2.0, 3.0); Eigen::Vector3d v2(4.0, 5.0, 6.0); Eigen::Vector3d v3(7.0, 8.0, 9.0); vec.push_back(v1); vec.push_back(v2); vec.push_back(v3); std::cout << "The vector contains " << vec.size() << " elements:\n"; for (std::vector<Eigen::Vector3d>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) std::cout << *it << '\n'; return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用了Eigen库中的`Vector3d`类型来表示3D向量,并将它们添加到一个`std::vector`中。我们使用了`push_back`函数来添加向量,使用`size`函数来获取向量的数量,并使用一个循环来打印向量。

vector<_0843杨晓慧>::iterator p=i.v.begin();是什么意思

这段代码是在C++中使用vector容器的迭代器(iterator)的操作,其中"_0843杨晓慧"是vector容器中的元素类型,"i"是一个vector<_0843杨晓慧>类型的对象,".v"是该对象的一个成员变量(vector容器),".begin()"是vector容器的成员函数,返回一个指向vector容器中第一个元素的迭代器,将该迭代器赋值给变量"p",表示"p"指向vector容器中第一个元素的位置。因此,这段代码的意思是将"i"所表示的vector容器的第一个元素的迭代器赋值给变量"p",可以通过"p"来访问vector容器中的元素。

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