解释下列代码中的?代表什么意思:Vector3 movement = distance < 0 ? Vector3.forward : Vector3.back;
时间: 2023-11-27 16:53:50 浏览: 34
这段代码使用了三目运算符,它的完整写法是:
```
Vector3 movement;
if (distance < 0) {
movement = Vector3.forward;
} else {
movement = Vector3.back;
}
```
其中,`distance` 是一个数值,`Vector3` 是 Unity 引擎中表示三维向量的数据类型。它包含了三个分量 x、y 和 z,可以表示三维空间中的位置、方向等。
这段代码的作用是根据 `distance` 的正负来设置 `movement` 的值。如果 `distance` 小于 0,则 `movement` 的值为 `Vector3.forward`,即沿着正方向前进;否则 `movement` 的值为 `Vector3.back`,即沿着反方向后退。可以理解为这段代码在控制游戏中某个物体的运动方向。
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当然可以,以下是一个示例代码,它将向一个`std::vector`中添加三个3D向量:
```
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>
int main()
{
std::vector<Eigen::Vector3d> vec;
Eigen::Vector3d v1(1.0, 2.0, 3.0);
Eigen::Vector3d v2(4.0, 5.0, 6.0);
Eigen::Vector3d v3(7.0, 8.0, 9.0);
vec.push_back(v1);
vec.push_back(v2);
vec.push_back(v3);
std::cout << "The vector contains " << vec.size() << " elements:\n";
for (std::vector<Eigen::Vector3d>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
std::cout << *it << '\n';
return 0;
}
```
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