unity5.6.5怎么连接并查询mysql数据库

时间: 2024-04-30 16:20:00 浏览: 9
在Unity中连接和查询MySQL数据库需要使用MySQL Connector/Net。下面是连接和查询MySQL数据库的步骤: 1. 下载 MySQL Connector/Net,安装并导入到您的Unity项目中。 2. 在您的MySQL数据库中创建一个表格,并将一些数据添加到该表格中。 3. 在Unity中创建一个C#脚本。 4. 在脚本中,使用以下代码来连接到MySQL数据库: ``` using System.Data; using MySql.Data.MySqlClient; public class MySQLConnector : MonoBehaviour { private MySqlConnection connection; private string server; private string database; private string uid; private string password; void Start() { server = "localhost"; database = "your_database_name"; uid = "your_username"; password = "your_password"; string connectionString = "SERVER=" + server + ";" + "DATABASE=" + database + ";" + "UID=" + uid + ";" + "PASSWORD=" + password + ";"; connection = new MySqlConnection(connectionString); connection.Open(); } } ``` 5. 现在您已经连接到MySQL数据库,可以使用以下代码来查询数据: ``` string query = "SELECT * FROM your_table_name"; MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, connection); MySqlDataReader dataReader = cmd.ExecuteReader(); while (dataReader.Read()) { string name = dataReader.GetString(0); int age = dataReader.GetInt32(1); // 使用您的数据 } dataReader.Close(); ``` 这些代码将查询您的表格,并读取每行的姓名和年龄。您可以根据您的具体需求更改查询语句和读取的数据。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

MySQL连接抛出Authentication Failed错误的分析与解决思路

主要给大家介绍了关于MySQL连接抛出Authentication Failed错误的分析与解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

unity实现录音并保存本地

主要为大家详细介绍了unity实现录音并保存本地,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity3D_连接SqlServer数据库帮助文件

Unity3D_连接SqlServer数据库帮助文件,用于Unity3D开发时参考。
recommend-type

Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域

主要介绍了Unity实现攻击范围检测并绘制检测区域,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

毕业设计基于STC12C5A、SIM800C、GPS的汽车防盗报警系统源码.zip

STC12C5A通过GPS模块获取当前定位信息,如果车辆发生异常震动或车主打来电话(主动请求定位),将通过GSM发送一条定位短信到车主手机,车主点击链接默认打开网页版定位,如果有安装高德地图APP将在APP中打开并展示汽车当前位置 GPS模块可以使用多家的GPS模块,需要注意的是,当前程序对应的是GPS北斗双模芯片,故只解析 GNRMC数据,如果你使用GPS芯片则应改为GPRMC数据即可。 系统在初始化的时候会持续短鸣,每初始化成功一部分后将长鸣一声,如果持续短鸣很久(超过20分钟),建议通过串口助手查看系统输出的调试信息,系统串口默认输出从初始化开始的所有运行状态信息。 不过更建议你使用SIM868模块,集成GPS.GSM.GPRS,使用更加方便
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。