osgEarth::Profile怎么设置osgEarth::GeoExtent

时间: 2023-09-28 16:11:22 浏览: 99
osgEarth::Profile 是描述地图瓦片的数据结构,而 osgEarth::GeoExtent 则是描述地理范围的数据结构。在设置 osgEarth::Profile 时,通常需要指定该 Profile 的范围(即 osgEarth::GeoExtent),可以通过以下方式设置: ```cpp osgEarth::GeoExtent extent(osgEarth::SpatialReference::create("epsg:4326"), west, south, east, north); osgEarth::Profile* profile = new osgEarth::Profile(extent, tileSize, numTilesWide, numTilesHigh); ``` 其中,west, south, east, north 是地图范围的四个边界值,tileSize 是瓦片的尺寸,numTilesWide 和 numTilesHigh 是瓦片数量。通过以上代码,可以创建一个以指定地图范围为基础的 osgEarth::Profile。
相关问题

osgEarth::Profile

osgEarth::Profile是osgEarth库中的一个类,它用于描述地理数据的空间范围和分辨率等信息。在osgEarth中,地图数据被分成多个层级的瓦片,每个瓦片都有一个对应的Profile,用于指定该瓦片的空间范围和分辨率等属性。 osgEarth::Profile的创建过程可以从两个方面来看。首先,osgEarth会尝试从地图选项中创建Profile。地图选项是在解析.earth文件时从文件的option选项中继承过来的,osgEarth会调用osgEarth::Profile的create函数来创建对应的Profile。 其次,osgEarth还支持通过其他方式来创建Profile。例如,可以通过定义空间参考坐标系(SpatialReference)来创建Profile,osgEarth提供了不同类型的空间参考坐标系类,包括osgEarth::SpatialReference、osgEarth::CubeSpatialReference和osgEarth::TangentPlaneSpatialReference等。

osgearth怎么对图层设置 osgEarth::GeoExtent

要对图层设置 `osgEarth::GeoExtent`,你需要使用 `osgEarth::Config` 对象来构建地理范围的配置数据,并将其传递给 `osgEarth::LayerOptions` 对象。然后,将 `LayerOptions` 传递给 `osgEarth::Map` 对象中的 `addLayer` 方法,以便将其添加到地图中。下面是一个示例代码: ```cpp #include <osgEarth/GeoExtent> #include <osgEarth/Layer> #include <osgEarth/Map> #include <osgEarth/Config> // 创建地理范围对象 osgEarth::GeoExtent extent(osgEarth::SpatialReference::create("epsg:4326"), -180.0, -90.0, 180.0, 90.0); // 构建地理范围的配置数据 osgEarth::Config conf; conf.add("type", "xyz"); // 图层类型 conf.add("url", "http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png"); // 图层数据源 conf.add("profile", "global-geodetic"); // 投影方式 conf.add("min_level", 0); // 最小级别 conf.add("max_level", 18); // 最大级别 conf.add("extent", extent.getConfig()); // 设置地理范围 // 创建图层选项对象 osgEarth::LayerOptions layerOptions("OpenStreetMap", conf); // 创建地图对象并添加图层 osgEarth::Map map; map.addLayer(new osgEarth::Layer(layerOptions)); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个地理范围对象 `extent`,然后使用 `osgEarth::Config` 构建了一个包含图层配置信息的 `conf` 对象。接下来,我们创建了一个 `osgEarth::LayerOptions` 对象 `layerOptions`,并将 `conf` 作为参数传递给它。最后,我们通过调用 `map.addLayer` 方法向地图添加了一个新的图层。 注意,上面的示例代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体的需求进行更改。

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