unix domain socket

时间: 2023-04-27 19:00:35 浏览: 108
Unix domain socket,也称为AF_UNIX socket,是一种在单一系统中进行进程间通信的方式。它使用文件系统中的路径名作为地址,允许同一台主机上的进程间通信而无需网络协议。Unix domain socket比IP socket更高效,因为它不需要进行网络传输。
相关问题

unix domain socket 例子

下面是一个使用 Unix Domain Socket 进行进程间通信的简单例子: 服务端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #define SOCKET_PATH "/tmp/mysocket" int main(void) { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_un server_addr, client_addr; socklen_t client_len; // 创建 socket server_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH, sizeof(server_addr.sun_path) - 1); unlink(SOCKET_PATH); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听端口 if (listen(server_fd, 5) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Listening on socket %s\n", SOCKET_PATH); while (1) { // 接受连接 client_len = sizeof(client_addr); client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if (client_fd == -1) { perror("accept"); continue; } printf("Accepted connection\n"); // 发送欢迎消息 if (write(client_fd, "Welcome to my server", 21) == -1) { perror("write"); close(client_fd); continue; } // 关闭连接 close(client_fd); } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #define SOCKET_PATH "/tmp/mysocket" int main(void) { int server_fd; struct sockaddr_un server_addr; char buf[1024]; ssize_t n; // 创建 socket server_fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接到服务端 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH, sizeof(server_addr.sun_path) - 1); if (connect(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取欢迎消息 n = read(server_fd, buf, sizeof(buf)); if (n == -1) { perror("read"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received: %.*s\n", (int)n, buf); // 关闭连接 close(server_fd); return 0; } ``` 以上代码演示了一个简单的 Unix Domain Socket 客户端和服务端的通信过程。服务端创建了一个 Unix Domain Socket 并监听客户端的连接请求,客户端连接到服务端并发送一个请求,服务端收到请求后向客户端发送一个欢迎消息,然后关闭连接。通信过程中使用了 read 和 write 函数进行数据传输。

Golang Unix domain socket

Golang提供了对Unix域套接字(Unix domain)的支持。Unix域套接字是一种在同一台机器上的进程之间进行通信的机制,它不依赖于网络协议栈,而是通过文件系统来实现。 在Golang中,你可以使用net包来创建和操作Unix域套接字。下面是一个简单的例子: ```go package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { // 创建Unix域套接字 socketPath := "/tmp/mysocket.sock" listener, err := net.Listen("unix", socketPath) if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err) os.Exit(1) } defer listener.Close() fmt.Println("Listening on", socketPath) for { // 接受连接 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting connection:", err) os.Exit(1) } // 处理连接 go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { // 在这里处理连接逻辑 // 关闭连接 conn.Close() } ``` 在上面的例子中,我们首先创建了一个Unix域套接字,并监听在指定的路径上。然后我们使用Accept方法来接受连接,并将每个连接都交给handleConnection函数来处理。在handleConnection函数中,你可以处理具体的连接逻辑,然后关闭连接。 这只是一个简单的例子,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。希望对你有帮助!

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