写一个three 引入hdr图片
时间: 2024-05-09 09:17:38 浏览: 4
好的,让我来为您解答。对于引入hdr图片,您可以使用three.js中的HDRLoader来加载您的hdr图片,并在场景中使用该贴图进行渲染。以下是一个简单的示例代码:
```
// 首先,您需要将HDRLoader导入到您的代码中
import { HDRLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/HDRLoader';
// 创建一个HDRLoader实例
const loader = new HDRLoader();
// 加载您的hdr图片
loader.load(
'path/to/your/hdr/image.hdr',
// 加载完成后的回调函数
( texture ) => {
// 将贴图应用到场景中的物体上
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture } );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
},
// 加载过程中的回调函数
( xhr ) => {
console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
},
// 加载失败的回调函数
( err ) => {
console.error( 'An error happened', err );
}
);
```
希望这可以帮助您解决问题!