用three写一个天空的云彩

时间: 2023-10-15 18:04:15 浏览: 49
好的,以下是使用 Three.js 库和模型加载器加载云彩模型的代码,创建一个浮动在天空中的云彩。 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Three.js 云彩</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/build/three.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script> <script> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.load('https://threejs.org/examples/models/gltf/Flamingo.glb', function (gltf) { scene.add(gltf.scene); gltf.scene.position.x = -2; gltf.scene.position.y = 1.5; gltf.scene.position.z = -5; gltf.scene.scale.set(0.5, 0.5, 0.5); gltf.scene.rotation.y = -1.2; animate(); }, undefined, function (error) { console.error(error); }); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } </script> </body> </html> ``` 解释一下代码: 1. 首先,我们创建了 Three.js 库中的 `Scene`、`PerspectiveCamera` 和 `WebGLRenderer` 对象,用于创建和渲染 3D 场景。 2. 然后,我们使用 Three.js 中的 `GLTFLoader` 加载云彩模型,这里我们使用了 Three.js 官方提供的 Flamingo 模型作为云彩。 3. 在模型加载完成后,我们将模型添加到场景中,并设置它的位置、缩放和旋转角度。 4. 最后,我们使用 Three.js 中的 `requestAnimationFrame` 方法递归地调用 `animate` 函数,实现动画效果。 这样,我们就使用 Three.js 成功创建了一个浮动在天空中的云彩。需要注意的是,由于 Three.js 的模型加载器需要从远程服务器加载模型文件,因此需要将代码部署到一个 Web 服务器上才能正常运行。

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