降低Cache未命中率、减少Cache未命中开销和减少Cache命中时间的方法各有哪些?

时间: 2023-08-16 21:09:09 浏览: 97
降低Cache未命中率、减少Cache未命中开销和减少Cache命中时间的方法如下: 1. 提高Cache容量:增加Cache大小可以减少Cache未命中率,从而提高系统性能。 2. 提高Cache块大小:增加Cache块大小可以减少Cache未命中率,因为更多的数据可以存储在每个Cache块中,从而减少了数据被替换的机会。 3. 提高Cache关联度:增加Cache的关联度可以减少Cache未命中率和未命中开销,因为更多的数据可以存储在Cache中。 4. 使用多级Cache:多级Cache可以减少Cache未命中率和未命中开销,因为更多的数据可以存储在Cache中。 5. 使用预取技术:预取技术可以在程序访问数据之前将数据预先加载到Cache中,从而减少Cache未命中率和未命中开销。 6. 使用写回技术:写回技术可以减少Cache未命中率和未命中开销,因为数据只有在被修改时才会写入主存储器,从而减少了写操作对Cache的影响。 7. 使用Cache替换策略:合适的Cache替换策略可以减少Cache未命中率和未命中开销,因为它可以优化数据的存储和替换。 8. 使用Cache划分技术:Cache划分技术可以减少Cache命中时间,因为它可以使Cache更快地访问数据。
相关问题

假设对指令Cache的访问占全部访问的75%,而对数据Cache的访问 占全部访问的25%。Cache的命中时间为1个时钟周期,失效开销为50 个时钟周期,在统一Cache中一次load或store操作访问Cache的命中时 间都要增加一个时钟周期,32KB的指令Cache的失效率为0.39%,32KB 的数据Cache的失效率为4.82%,64KB的统一Cache的失效率为1.35%。 又假设采用写直达策略,且有一个写缓冲器,并且忽略写缓冲器引起 的等待。试问指令Cache和数据Cache容量均为32KB的分离Cache和容 量为64KB的统一Cache相比,哪种Cache的失效率更低?两种情况下平 均访存时间各是多少?

对于指令Cache和数据Cache容量均为32KB的分离Cache,可以根据失效率计算平均访存时间: 指令Cache的失效率为0.39%,因此命中率为99.61%。对于指令Cache的访问,有75%的访问会命中Cache,因此指令访问的平均访存时间为: (命中时间 + 命中时增加的时间) * 命中率 + (失效开销 + 命中时增加的时间) * (1 - 命中率) = (1 + 1) * 0.7561 + (50 + 1) * 0.2439 = 13.91个时钟周期 数据Cache的失效率为4.82%,因此命中率为95.18%。对于数据Cache的访问,有25%的访问会命中Cache,因此数据访问的平均访存时间为: (命中时间 + 命中时增加的时间) * 命中率 + (失效开销 + 命中时增加的时间) * (1 - 命中率) = (1 + 1) * 0.2518 + (50 + 1) * 0.7482 = 13.66个时钟周期 因此,分离Cache的平均访存时间为13.91个时钟周期(指令Cache)和13.66个时钟周期(数据Cache)。 对于容量为64KB的统一Cache,可以同样计算平均访存时间: 统一Cache的失效率为1.35%,因此命中率为98.65%。对于访问统一Cache的操作,有100%的操作会经过统一Cache,因此平均访存时间为: (命中时间 + 命中时增加的时间) * 命中率 + (失效开销 + 命中时增加的时间) * (1 - 命中率) = (1 + 1) * 0.9865 + (50 + 1) * 0.0135 = 3.12个时钟周期 因此,容量为64KB的统一Cache的平均访存时间为3.12个时钟周期。 综上所述,容量为64KB的统一Cache的失效率更低,且平均访存时间更短。

怎么在ehcache配置类中开始计算命中率功能

### 回答1: 在 ehcache 的配置类中开启命中率计算功能,你需要在配置类中指定相应的属性。 首先,在配置类中定义一个 `Cache` 对象,并指定其属性: ``` CacheConfiguration cacheConfiguration = new CacheConfiguration() .name("myCache") .maxEntriesLocalHeap(10000) .eternal(false) .timeToIdleSeconds(3600) .timeToLiveSeconds(10800) .diskExpiryThreadIntervalSeconds(3600) .memoryStoreEvictionPolicy(MemoryStoreEvictionPolicy.LRU) .persistence(new PersistenceConfiguration().strategy(Strategy.LOCALTEMPSWAP)); ``` 然后,在配置类中创建一个 `CacheManager` 对象,并使用前面定义的 `CacheConfiguration` 对象创建一个新的缓存: ``` CacheManager cacheManager = CacheManager.create(); Cache cache = new Cache(cacheConfiguration); cacheManager.addCache(cache); ``` 最后,你可以使用 `cache.getStatistics()` 方法来获取缓存的统计信息,包括命中率。 例如,你可以使用以下代码来获取命中率: ``` float hitRate = cache.getStatistics().getCacheHitRate(); ``` 你也可以在配置类中指定是否开启缓存统计功能,例如: ``` cacheConfiguration.enableStatistics(true); ``` 请注意,开启缓存统计功能会增加系统的开销,因此在生产环境中应该谨慎使用。 ### 回答2: 在ehcache配置类中启用命中率功能可以通过以下步骤完成: 1. 在ehcache.xml配置文件中添加一个名为"statistics"的元素,如下所示: ```xml <cache name="myCache" maxEntriesLocalHeap="100" statistics="true"> ... </cache> ``` 2. 在ehcache配置类中创建一个CacheManager实例,并在方法configure中配置缓存属性,如下所示: ```java @Configuration @EnableCaching public class EhcacheConfig extends CachingConfigurerSupport { @Bean @Override public CacheManager cacheManager() { EhCacheCacheManager cacheManager = new EhCacheCacheManager(); cacheManager.setCacheManager(ehCacheManagerFactoryBean().getObject()); return cacheManager; } @Bean public EhCacheManagerFactoryBean ehCacheManagerFactoryBean() { EhCacheManagerFactoryBean cacheManagerFactoryBean = new EhCacheManagerFactoryBean(); cacheManagerFactoryBean.setConfigLocation(new ClassPathResource("ehcache.xml")); cacheManagerFactoryBean.setShared(true); return cacheManagerFactoryBean; } @Override public KeyGenerator keyGenerator() { return new SimpleKeyGenerator(); } } ``` 3. 在需要进行命中率统计的方法上,使用@Cacheable注解,如下所示: ```java @Service public class MyService { @Cacheable("myCache") public String getData(String key) { // 从数据库或其他数据源获取数据的逻辑 ... } } ``` 4. 在应用程序中运行时,ehcache会自动统计每个缓存的命中率,并将统计数据打印到控制台。你也可以选择使用MBean查看缓存的命中率。 通过以上配置,你可以在ehcache配置类中启用命中率统计功能,并使用@Cacheable注解进行缓存操作。在应用程序运行期间,你可以监控缓存的命中率,并根据统计信息对缓存策略进行优化。 ### 回答3: 在ehcache配置类中,可以通过添加CacheEventListener来实现命中率的计算功能。 首先,创建一个自定义的CacheEventListener类,实现接口CacheEventListener,并重写其中的方法。在方法中编写相应的逻辑来计算缓存的命中率。 添加以下方法来记录缓存的命中次数和总的查询次数: ``` @Override public void notifyElementHit(Ehcache cache, Element element) throws CacheException { // 缓存命中时,命中次数加1 int hitCount = cache.getHitCount(); cache.put(new Element("hitCount", hitCount + 1)); // 总的查询次数加1 int queryCount = cache.getQueryCount(); cache.put(new Element("queryCount", queryCount + 1)); } ``` 然后,在ehcache配置文件中,配置CacheEventListener: ``` <cache name="exampleCache" maxEntriesLocalHeap="100" eternal="false" timeToIdleSeconds="60" timeToLiveSeconds="120"> ... <cacheEventListenerFactory class="com.example.CustomCacheEventListenerFactory"/> </cache> ``` 注意,需要将CustomCacheEventListenerFactory替换为自定义的CacheEventListener类的工厂类。 最后,在应用程序中使用ehcache时,可以通过以下方式获取命中率: ``` Cache cache = cacheManager.getCache("exampleCache"); int hitCount = (int)cache.get("hitCount").getObjectValue(); int queryCount = (int)cache.get("queryCount").getObjectValue(); double hitRate = (double)hitCount / queryCount; System.out.println("缓存命中率:" + hitRate); ``` 这样,就在ehcache的配置类中添加了命中率计算功能。当缓存命中时,命中次数和总的查询次数会更新,然后通过计算得到命中率。

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请优化(不是并行化,而是从cache、函数调用开销、编译等方面优化)下面的串行程序,测试每个优化措施的效果。用Linux环境,编译器不限(gcc,icc等都可以)。以报告形式上传。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define M 1500 #define NM 2000 #define N 2500 void generate_matrix(double *A, long m, long n) { long i, j; for (i=0; i<m; i++) for (j=0; j<n; j++) { A[i*n + j] = rand()/(RAND_MAX+1.0); //0 - 1 A[i*n + j] = 2*A[i*n + j] - 1; //-1 - +1 } } double handle_data(double data) { return sqrt(fabs(data)); } void handle_matrix(double *A, double *B, double *C, long m, long nm, long n) { long i, j, k; double s; for (i=0; i<m; i++) { for (j=0; j<n; j++) { s = 0; for (k=0; k<nm; k++) s += A[i*nm + k] * B[k*n + j]; C[i*n + j] = handle_data(s); } } } double sum_matrix(double *A, long m, long n) { long i, j; double s = 0; for (i=0; i<m; i++) for (j=0; j<n; j++) s += A[i*n + j]; return s; } int main() { double *A = (double *)malloc(M * NM * sizeof(double)); double *B = (double *)malloc(NM * N * sizeof(double)); double *C = (double *)malloc(M * N * sizeof(double)); generate_matrix(A, M, NM); generate_matrix(B, NM, N); struct timeval begin_time, end_time; double run_time_ms; gettimeofday(&begin_time); handle_matrix(A, B, C, M, NM, N); gettimeofday(&end_time); run_time_ms = (end_time.tv_sec - begin_time.tv_sec)*1000 + (end_time.tv_usec - begin_time.tv_usec)*1.0/1000; printf("run_time = %lfms\n", run_time_ms); printf("Sum = %.4f\n", sum_matrix(C, M, N)); free(A); free(B); free(C); return 0; }

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