stm32串口 中断收发
时间: 2023-07-20 14:19:18 浏览: 92
在STM32中使用串口进行收发时,可以使用中断方式来实现。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
// 定义串口收发缓冲区和指针
#define BUFFER_SIZE 64
volatile uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint8_t *rx_ptr = rx_buffer;
volatile uint8_t *tx_ptr = tx_buffer;
// 定义串口中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
// 判断是否接收中断
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 读取接收数据
*rx_ptr++ = USART_ReceiveData(USART1);
// 检查是否接收完成
if (rx_ptr == rx_buffer + BUFFER_SIZE)
{
// 接收完成,回到缓冲区起始位置
rx_ptr = rx_buffer;
}
}
// 判断是否发送中断
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
{
// 发送数据
USART_SendData(USART1, *tx_ptr++);
// 检查是否发送完成
if (tx_ptr == tx_buffer + BUFFER_SIZE)
{
// 发送完成,禁止发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);
// 回到缓冲区起始位置
tx_ptr = tx_buffer;
}
}
}
int main(void)
{
// 初始化串口1
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能串口1中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 启动串口1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1)
{
// 主循环中可以进行其他操作
}
}
```
在代码中,我们定义了一个缓冲区和两个指针rx_ptr和tx_ptr,分别表示接收和发送数据的位置。在中断处理函数中,判断接收中断和发送中断,然后分别进行接收和发送操作。接收操作将接收到的数据存储到缓冲区中,并检查是否接收完成;发送操作从缓冲区中读取数据并发送,然后检查是否发送完成并禁止发送中断。在主循环中,我们可以进行其他操作,不需要关心串口的收发。
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