javascript编写一个折线网格 ,鼠标可以选中折线图上的点并且可以拖动这个点 的位置,也可以用鼠标左键绘制一个新的折线

时间: 2024-03-26 12:41:47 浏览: 25
好的,以下是一个简单的实现示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>折线网格</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; background-color: #f2f2f2; } canvas { display: block; margin: auto; background-color: #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,.2); } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 获取画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置画布大小 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 定义网格数据 var data = [ { x: 100, y: 300 }, { x: 200, y: 200 }, { x: 300, y: 400 }, { x: 400, y: 150 }, { x: 500, y: 250 }, { x: 600, y: 350 }, { x: 700, y: 100 } ]; // 绘制网格 function drawGrid() { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(50, canvas.height - 50); ctx.lineTo(canvas.width - 50, canvas.height - 50); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); for (var i = 0; i < data.length; i++) { var point = data[i]; ctx.lineTo(point.x, point.y); } ctx.stroke(); } drawGrid(); // 鼠标事件 var selectedPoint = null; var isDrawing = false; canvas.addEventListener('mousedown', function(e) { var mouseX = e.clientX; var mouseY = e.clientY; if (e.button === 0) { // 左键绘制 isDrawing = true; data.push({ x: mouseX, y: mouseY }); drawGrid(); } else if (e.button === 2) { // 右键选择点 for (var i = 0; i < data.length; i++) { var point = data[i]; if (Math.abs(point.x - mouseX) < 5 && Math.abs(point.y - mouseY) < 5) { selectedPoint = point; break; } } } }); canvas.addEventListener('mousemove', function(e) { if (isDrawing) { // 左键拖动 var mouseX = e.clientX; var mouseY = e.clientY; data[data.length - 1].x = mouseX; data[data.length - 1].y = mouseY; drawGrid(); } else if (selectedPoint !== null) { // 右键拖动 var mouseX = e.clientX; var mouseY = e.clientY; selectedPoint.x = mouseX; selectedPoint.y = mouseY; drawGrid(); } }); canvas.addEventListener('mouseup', function(e) { isDrawing = false; selectedPoint = null; }); </script> </body> </html> ``` 代码解释: 1. 首先定义了一个 `data` 数组,存储了网格上的所有点的坐标。 2. 定义了一个 `drawGrid` 函数,用于绘制网格。这个函数会先绘制网格背景,然后再根据 `data` 数组中的点连接折线。 3. 在鼠标事件中,监听鼠标按下、移动、抬起等事件。如果鼠标左键按下,则在当前位置新建一个点添加到 `data` 数组中,并绘制网格;如果鼠标右键按下,则查找当前位置附近的点并将其标记为选中状态。在鼠标移动期间,如果左键处于按下状态,则移动最后一个点的位置,如果右键处于按下状态,则移动选中的点的位置。在鼠标抬起时,清除状态。 这个示例实现的功能比较简单,只是一个基础的折线网格。如果需要更复杂的功能,例如网格缩放、拖动等,还需要进一步的开发。

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