animation循环播放
时间: 2023-08-28 20:22:03 浏览: 171
要让一个animation循环播放,可以通过以下步骤实现:
1. 在Unity中创建一个Animation Clip(动画片段),并将所需的动画动作添加到该片段中。
2. 在Animator Controller(动画控制器)中创建一个Animator State,将该状态与创建的动画片段关联。
3. 将Animator Controller与要播放动画的GameObject(游戏对象)上的Animator(动画控制器组件)关联。
4. 在动画片段的Inspector面板中,设置循环播放选项为true。
5. 然后,在游戏运行时,Animator将自动播放动画,并且在动画结束时重新开始循环播放。
请注意,如果您希望动画在特定条件下停止循环播放,例如在玩家完成任务时,您可以编写脚本来控制动画的播放状态。
相关问题
css animation怎么让动画循环播放
在CSS中,要让动画循环播放,你可以使用`animation-iteration-count`属性。默认情况下,这个属性的值是`1`,表示动画只播放一次。如果你想让它无限循环,可以设置为`infinite`:
```css
@keyframes your-animation-name {
/* ... */
}
.your-element {
animation: your-animation-name infinite; /* 动画名称加上 'infinite' 参数 */
}
```
在这个例子中,`your-animation-name`是你自定义的关键帧动画名称,`your-element`是要应用动画的元素选择器。
如果你需要控制循环次数,可以指定具体的数字,例如`2`次循环:
```css
@keyframes your-animation-name {
/* ... */
}
.your-element {
animation: your-animation-name 2s linear infinite; /* 播放2秒,线性速度,无限循环 */
}
```
css animation循环
CSS动画循环是指在CSS3中,我们可以使用animation-iteration-count属性来控制动画的循环次数。默认情况下,动画只会播放一次,但是我们可以将animation-iteration-count设置为一个大于1的数字,来让动画循环播放多次。如果将animation-iteration-count设置为infinite,则动画将无限循环播放。此外,我们还可以使用JavaScript编程来实现动画的循环播放,具体方法可以参考上面提供的代码示例。
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