lua怎么确认哪个函数是启动函数
时间: 2023-12-25 08:03:59 浏览: 36
在 Lua 中,启动函数是指在程序开始运行时自动执行的函数,其函数名必须为 `_ENV`,而且不需要手动调用。一般来说,我们可以通过查看程序的入口文件来确定哪个函数是启动函数。
在 Lua 中,程序的入口文件通常是 main.lua 或者 init.lua。当程序运行时,Lua 会自动加载这个文件,并执行其中的代码。如果这个文件定义了一个函数名为 `_ENV` 的函数,那么这个函数就是启动函数,会在程序开始运行时自动执行。
除了入口文件外,还有一些特殊情况下的启动函数,比如在 Lua 中,我们可以使用 `load` 函数动态加载代码块,如果这个代码块中定义了一个函数名为 `_ENV` 的函数,那么这个函数也是启动函数,会在加载完代码块后自动执行。
总之,启动函数的特点是其函数名必须为 `_ENV`,而且不需要手动调用。
相关问题
lua 跟文件名同名函数是启动函数吗
在 Lua 中,跟文件名相同的函数不一定是启动函数。启动函数是指在 Lua 程序开始运行时自动执行的函数,其函数名必须为 `_ENV`,并且不需要手动调用。而跟文件名相同的函数指的是在 Lua 文件中定义的具有跟文件名相同的函数。这个函数可以被其他函数或程序调用,但是不会自动执行。因此,跟文件名相同的函数不是启动函数,除非这个函数的函数名是 `_ENV`。
unity lua 如何查询启动了哪个函数
在Unity中,可以使用Lua的debug库来查询启动了哪个函数。具体步骤如下:
1. 首先,在Lua脚本中加入以下代码,开启debug库:
```
local dbg = require("debug")
```
2. 然后,在需要查询的函数中,加入以下代码:
```
local info = dbg.getinfo(1, "n")
print(info.name)
```
上述代码中,getinfo函数的第一个参数为要查询的函数的层数,一般为1。第二个参数为要查询的信息类型,这里设置为"n",表示查询函数的名称。打印出的结果即为当前函数的名称。
注意:如果要查询的函数是由另一个函数调用的,那么层数需要相应地调整。
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