#include<iostream> using namespace std; void main( ) { int a,b,c; a=6;b=c=4; if(a!=b) if(a!=c) if(a) cout<<(a-->2); else a++; else a+=a; cout<<a; } A、15 B、07 C、12 D、17
时间: 2024-03-30 10:33:33 浏览: 55
答案是 D、17。
代码逻辑如下:
1. a=6, b=4, c=4。
2. 第一个 if 判断 a 是否等于 b,结果为真,跳过该 if 语句。
3. 第二个 if 判断 a 是否等于 c,结果为假,进入 else 分支。
4. a+=a,a 的值变为 12。
5. 输出 a 的值,结果为 12。
因此,答案为 D、17。
相关问题
#include <iostream> using namespace std; int a=10,b=20; int main(){ cout<<swap(a,b); return 0; }
你的代码中有一个小问题。C++ 中的 swap 函数没有返回值,因此在 `cout<<swap(a,b);` 这行代码中使用了一个无效的输出。如果你想输出交换后的值,你可以修改代码如下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "a: " << a << endl;
cout << "b: " << b << endl;
return 0;
}
```
这段代码将会输出:
```
a: 20
b: 10
```
这样你就可以看到 `swap` 函数成功交换了 `a` 和 `b` 的值。请注意,我们在 `main` 函数中重新定义了 `a` 和 `b`,这样就不会与全局变量冲突。
六角幻方暴力代码填空#include <iostream> using namespace std; int a[19]; void tiaojian() {
六角幻方是一种特殊的数独游戏,它在一个6x6的网格中填充数字,使得每一行、每一列以及两个对角线上都包含从1到n的整数,其中n通常为3或6(对于标准六角幻方)。这里给出的是一个基础的暴力枚举算法的模板,用于尝试填充六角幻方的空白位置。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int a[19]; // 初始化数组,假设19是因为六角幻方可能有18个填充项(每个方向上6个)
void tiaojian() {
// 初始化或设置边界条件
for (int i = 0; i <= 17; ++i) {
if (a[i] == 0) { // 找到空位
// 从1开始尝试填充
for (int num = 1; num <= 6; ++num) { // 根据六角幻方的特点,最多填到6
// 检查当前数是否冲突,即不会破坏行、列和对角线规则
bool conflicts = false;
for (int j = 0; j <= 17; ++j) {
if (a[j] == num || (abs(i - j) == abs(a[i] - a[j])) && a[j] != 0) {
conflicts = true;
break;
}
}
if (!conflicts) { // 如果没有冲突,则填入这个数并退出循环
a[i] = num;
break;
}
}
}
}
// 输出结果或检查完整性
for (int i = 0; i < 18; ++i) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
// 若找不到解或需要回溯,可以在这里添加相应逻辑
}
// 主函数调用
int main() {
tiaojian();
return 0;
}
```
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