unity实现绿色灯光红色阴影 不对场景中的对象操作
时间: 2024-03-28 19:39:01 浏览: 159
unity 灯光效果
如果不想对场景中的对象进行操作,可以使用Unity的Post Processing Stack来实现这个效果。具体步骤如下:
1. 在Unity中导入Post Processing Stack插件。
2. 在Project视图中右键,选择“Create > Post-Processing Profile”,创建一个新的Post Processing配置文件。
3. 在Inspector视图中,选择“Add Effect > Shadows”,将阴影效果添加到配置文件中。
4. 在Inspector视图中,将阴影的颜色设置为红色。
5. 在Hierarchy视图中选择Main Camera,将Post Processing配置文件添加到Camera组件中的“Profile”属性中。
6. 运行场景,你应该可以看到绿色的光照射到了场景中的对象,并产生了红色的阴影。
请注意,使用Post Processing Stack实现效果可能会对性能产生一定影响。
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