Unity Hi5 位移
时间: 2024-05-11 20:19:39 浏览: 14
Hi5 是一款VR手套,可以通过手势识别和位移跟踪等技术来实现手部交互。在Unity中使用Hi5手套进行手部交互时,可以使用Hi5_Glove类来获取手部位移信息。具体步骤如下:
1. 将Hi5手套连接到计算机并打开Unity场景。
2. 创建一个空的GameObject并将Hi5_Glove脚本添加到该对象上。
3. 在代码中调用Hi5_Glove类中的GetBoneTransforms()方法,该方法返回包含手部骨骼信息的Transform数组,可以用来控制手部模型的移动和旋转。
4. 在Update()方法中更新手部模型的位置和旋转。
下面是一个简单的示例代码,用于将手部模型跟随Hi5手套的位移进行移动:
```csharp
using UnityEngine;
using Hi5_Interaction_Core;
public class HandController : MonoBehaviour
{
public Transform[] handBones; // 手部模型的骨骼Transform数组
public Hi5_Glove glove; // Hi5手套
void Update()
{
// 获取手部骨骼信息
Transform[] boneTransforms = glove.GetBoneTransforms();
// 更新手部模型的位置和旋转
for (int i = 0; i < handBones.Length; i++)
{
handBones[i].position = boneTransforms[i].position;
handBones[i].rotation = boneTransforms[i].rotation;
}
}
}
```
需要注意的是,Hi5手套的位移信息是相对于手套自身的坐标系的,因此需要根据实际情况对位移信息进行转换。